GeForce 9800M GTS SLI vs HD Graphics 500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500, включая спецификации и данные о производительности.
9800M GTS SLI опережает HD Graphics 500 на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 894 | 1145 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 0.90 | 8.89 |
Архитектура | G9x (2007−2010) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | NB9E-GT | Apollo Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 июля 2008 (16 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 96 |
Частота ядра | 600 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 650 МГц |
Количество транзисторов | 1508 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 7.800 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 2 |
TMUs | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 800 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500 API, включая их версии.
DirectX | 10 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18−21
+125%
| 8
−125%
|
1440p | 2−3
+100%
| 1
−100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Так 9800M GTS SLI и HD Graphics 500 конкурируют в популярных играх:
- 9800M GTS SLI на 125% быстрее в 1080p
- 9800M GTS SLI на 100% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, 9800M GTS SLI на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- 9800M GTS SLI лучше в 33 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.95 | 0.77 |
Новизна | 15 июля 2008 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 55 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 10 Ватт |
У 9800M GTS SLI следующие преимущества: производительность выше на 153.2%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 500: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более продвинутый на 292.9%, и энергопотребление ниже на 1400%.
Мы рекомендуем GeForce 9800M GTS SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 9800M GTS SLI предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 500 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 9800M GTS SLI и HD Graphics 500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.