NVIDIA GeForce 930MX против AMD Radeon 530

NVIDIA GeForce 930MX
AMD Radeon 530

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 930MX и Radeon 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности
 
Архитектура
Maxwell
 
GCN
Кодовое имя
N16S-GMR
 
Meso
Тип
Для ноутбуков
 
Для ноутбуков
Дата выхода
10 марта 2016
 
21 марта 2017

Характеристики

Общие параметры GeForce 930MX и Radeon 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Непрямым образом говорят о производительности GeForce 930MX и Radeon 530, хотя для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество шейдерных процессоров
384
 
384
Частота ядра
952 МГц
 
1024 МГц
Частота в режиме Boost
1020 МГц
 
н/д
Технологический процесс изготовления
28 нм
 
28 нм
Энергопотребление (TDP)
17 Вт
 
50 Вт
Скорость текстурирования
24.48 GTexel / s
 
24.5 GTexel / s
Производительность с плавающей точкой
783.4 gflops
 
784.1 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 930MX и Radeon 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина
PCI Express 3.0
 
н/д
Интерфейс
PCIe 3.0 x8
 
PCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питания
нет
 
нет

Память

Параметры установленной на GeForce 930MX и Radeon 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти
DDR3, GDDR5
 
DDR3 / GDDR5
Максимальный объём памяти
2 Гб
 
4 Гб
Ширина шины памяти
64 бит
 
64 бит
Частота памяти
2000 МГц
 
2250 МГц
Пропускная способность памяти
14.4 Гб / s
 
28.8 Гб / s
Разделяемая память
-
 
-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce 930MX и Radeon 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы
No outputs
 
1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 930MX и Radeon 530 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost
+
 
н/д
Optimus
+
 
-
GameWorks
+
 
-
CUDA
+
 
-
GeForce Experience
+
 
н/д

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce 930MX и Radeon 530 API, включая их версии.
DirectX
DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
 
DirectX 12, Shader 5.0
OpenGL
4.5
 
4.5
Vulkan
-
 
+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce 930MX и Radeon 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

GeForce 930MX 1.86 +7.5%
Radeon 530 1.73

3DMark Ice Storm GPU

GeForce 930MX 135057 +26.7%
Radeon 530 106622

3DMark Cloud Gate GPU

GeForce 930MX 9053 +16.2%
Radeon 530 7794

3DMark Fire Strike Score

GeForce 930MX 1427 +9.2%
Radeon 530 1307

3DMark Fire Strike Graphics

GeForce 930MX 1597 +9.8%
Radeon 530 1454

3DMark 11 Performance GPU

GeForce 930MX 2202
Radeon 530 2324 +5.5%

3DMark Vantage Performance

GeForce 930MX 8062 +27.2%
Radeon 530 6338

Passmark

GeForce 930MX 1241 +7.5%
Radeon 530 1154

Тесты в играх

Результаты GeForce 930MX и Radeon 530 в играх, значения измеряются в FPS.

Преимущества NVIDIA GeForce 930MX

На 7.5% быстрее в синтетических тестах
Меньше энергопотребление (17 против 50 Вт)
GPU Boost 2.0 (управляет напряжением и частотой видекарты NVIDIA, при этом не допуская перегрева. Аналог AMD PowerTune)
Optimus (экономит заряд батареи, в зависимости от нагрузки автоматически переключаясь между встроенной в процессор и дискретной видеокартой NVIDIA. Аналог AMD Enduro)
PhysX (аппаратное ускорение работы движка физических явлений PhysX)
CUDA (Compute Unified Device Architecture - позволяет использовать видеокарту для произвольных задач, например для симуляции физических явлений в играх)
GeForce Experience (программа для управления видеокартой NVIDIA, записи и потоковой передачи видеоизображения)
Optimus Support
NVIDIAGameWorksSupport

Преимущества AMD Radeon 530

Видеокарта гораздо новее (21 марта 2017 против 10 марта 2016)
Выше пропускная способность памяти (28.8 против 14.4 Гб/c)
DirectX 12
Mantle (программный стандарт AMD для работы с аппаратным ускорением компьютерной графики. Разработка прекращена, впоследствии на его основе был выпущен стандарт Vulkan)
OpenGL
OpenCL 1.2 (Open Computing Language - стандарт для использования видеокарты в произвольных расчетах, например для симуляции физических явлений)
Vulkan (современный программный стандарт для работы с аппаратным ускорением, берущий начало из устаревшего Mantle)

Итак, 930MX или 530?

Technical City не может определиться с выбором между NVIDIA GeForce 930MX и AMD Radeon 530. Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.
Если у вас остались вопросы по выбору между GeForce 930MX и Radeon 530 - задавайте их в комментариях, и мы ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".
NVIDIA GeForce 930MX
AMD Radeon 530
Нравится
Нравится

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce 930MX или Radeon 530, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.