GeForce 930MX vs RTX 4070 Ti SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti SUPER опережает 930MX на целых 2369% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 736 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.65 |
Энергоэффективность | 13.62 | 20.06 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM108 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 марта 2016 (8 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8448 |
Частота ядра | 952 МГц | 2340 МГц |
Частота в режиме Boost | 1020 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 17 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 24.48 | 689.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7834 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 264 |
Tensor Cores | нет данных | 264 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 66 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 672.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−1460%
| 234
+1460%
|
1440p | 6−7
−2500%
| 156
+2500%
|
4K | 3−4
−3067%
| 95
+3067%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.41 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.41 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8
−2275%
|
190−200
+2275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−1580%
|
160−170
+1580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−7500%
|
150−160
+7500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Far Cry New Dawn | 15
−1240%
|
200−210
+1240%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1237%
|
250−260
+1237%
|
Hitman 3 | 8
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1113%
|
290−300
+1113%
|
Metro Exodus | 15
−933%
|
150−160
+933%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−854%
|
120−130
+854%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2669%
|
350−400
+2669%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1580%
|
160−170
+1580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−7500%
|
150−160
+7500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Far Cry New Dawn | 6
−3250%
|
200−210
+3250%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1237%
|
250−260
+1237%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1113%
|
290−300
+1113%
|
Metro Exodus | 6
−2483%
|
150−160
+2483%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−4320%
|
442
+4320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−490%
|
180−190
+490%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1580%
|
160−170
+1580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−7500%
|
150−160
+7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1237%
|
250−260
+1237%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−2810%
|
290−300
+2810%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−4422%
|
407
+4422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−3400%
|
210
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−260%
|
144
+260%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2667%
|
160−170
+2667%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 270−280 |
Hitman 3 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2675%
|
220−230
+2675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7850%
|
159
+7850%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−1100%
|
240−250
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1700%
|
120−130
+1700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−16300%
|
160−170
+16300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 306
+0%
|
306
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 162
+0%
|
162
+0%
|
Так GeForce 930MX и RTX 4070 Ti SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER на 1460% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER на 2500% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER на 3067% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti SUPER на 16300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER лучше в 57 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.33 | 82.23 |
Новизна | 1 марта 2016 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 17 Ватт | 285 Ватт |
У GeForce 930MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1576.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti SUPER: производительность выше на 2369.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce 930MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 930MX предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 930MX и GeForce RTX 4070 Ti SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.