GeForce 8800M GTS vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 8800M GTS и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает 8800M GTS на целых 6498% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800M GTS и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1171 | 44 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 40.19 |
| Энергоэффективность | 1.39 | 14.31 |
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | G92 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 ноября 2007 (18 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 8800M GTS и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800M GTS и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 64 | 8704 |
| Частота ядра | 500 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 754 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.00 | 465.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.16 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 272 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | нет данных | 8.5 Мб |
| L2 Cache | 64 Кб | 5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800M GTS и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-HE | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 8800M GTS и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 10 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 51.20 Гб/с | 760.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800M GTS и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800M GTS и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 8800M GTS и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 8800M GTS и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 2−3
−8100%
| 164
+8100%
|
| 1440p | 1−2
−12100%
| 122
+12100%
|
| 4K | 1−2
−8400%
| 85
+8400%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.26 |
| 1440p | нет данных | 5.73 |
| 4K | нет данных | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2840%
|
140−150
+2840%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6800%
|
138
+6800%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−15600%
|
157
+15600%
|
| Fortnite | 1−2
−28700%
|
280−290
+28700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3833%
|
230−240
+3833%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 152 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
| Valorant | 30−33
−1017%
|
300−350
+1017%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
| Dota 2 | 14−16
−950%
|
147
+950%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14900%
|
150
+14900%
|
| Fortnite | 1−2
−28700%
|
280−290
+28700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3833%
|
230−240
+3833%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 140 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
| Metro Exodus | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4950%
|
303
+4950%
|
| Valorant | 30−33
−1017%
|
300−350
+1017%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
| Dota 2 | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3833%
|
230−240
+3833%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2383%
|
149
+2383%
|
| Valorant | 30−33
−793%
|
268
+793%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−28700%
|
280−290
+28700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−9140%
|
450−500
+9140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 86 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 135 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−921%
|
143
+921%
|
| Valorant | 5−6
−6400%
|
300−350
+6400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+0%
|
147
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
| Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Dota 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
| Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+0%
|
49
+0%
|
Так 8800M GTS и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 8100% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 12100% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 8400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 на 28700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 40 тестах (65%)
- ничья в 22 тестах (35%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.86 | 56.74 |
| Новизна | 1 ноября 2007 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 10 Гб |
| Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 320 Ватт |
У 8800M GTS следующие преимущества: энергопотребление ниже на 540%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 6497.7%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1900%, и технологический процесс более тонкий на 712.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce 8800M GTS в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 8800M GTS предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
