GeForce 8700M GT SLI vs Radeon E6460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
E6460 опережает 8700M GT SLI на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1148 | 1141 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 0.93 | 2.30 |
Архитектура | G8x (2007) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | NB8E-SE | Caicos |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 сентября 2007 (17 лет назад) | 7 апреля 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 64 | 160 |
Частота ядра | 625 МГц | 600 МГц |
Количество транзисторов | 578 млн | 370 млн |
Технологический процесс | 80 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 58 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 4.800 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.192 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 4 |
TMUs | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 25.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460 API, включая их версии.
DirectX | 10 | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
Производительность в играх
Результаты GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.79 | 0.84 |
Новизна | 18 сентября 2007 | 7 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 80 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 58 Ватт | 25 Ватт |
У 8700M GT SLI следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Radeon E6460: производительность выше на 6.3%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 132%.
Разница в производительности между GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8700M GT SLI и Radeon E6460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.