GeForce 315M vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 315M и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает 315M на целых 16127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 315M и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1338 | 69 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 26.70 |
Энергоэффективность | 1.47 | 15.55 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GT218 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 315M и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 315M и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 16 | 2944 |
Частота ядра | 606 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 260 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 4.848 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.03878 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
Гигафлопс | 73 | нет данных |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 315M и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 315M и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | до 512 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 315M и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 315M и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 315M и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 315M и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 315M и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 0−1 | 147 |
1440p | 0−1 | 105 |
4K | -0−1 | 75 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.76 |
1440p | нет данных | 6.66 |
4K | нет данных | 9.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−13800%
|
130−140
+13800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−13800%
|
130−140
+13800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5100%
|
156
+5100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
209
+2886%
|
Valorant | 24−27
−912%
|
263
+912%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−13800%
|
130−140
+13800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2038%
|
270−280
+2038%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Dota 2 | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2586%
|
188
+2586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4425%
|
181
+4425%
|
Valorant | 24−27
−877%
|
254
+877%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Dota 2 | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2314%
|
169
+2314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Valorant | 24−27
−758%
|
223
+758%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 55−60 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 128 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 35−40 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Valorant | 2−3
−11600%
|
234
+11600%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Far Cry 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Fortnite | 199
+0%
|
199
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Fortnite | 173
+0%
|
173
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+0%
|
156
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Valorant | 247
+0%
|
247
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2080 на 13800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 33 тестах (52%)
- ничья в 31 тесте (48%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.30 | 48.68 |
Новизна | 5 января 2011 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 215 Ватт |
У GeForce 315M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1435.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 16126.7%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce 315M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 315M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.