ATI GameCube GPU vs ATI Rage 128 GL
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GameCube GPU и Rage 128 GL, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Rage 5 (2000) | Rage 4 (1998−1999) |
Графический процессор | Flipper | Rage 4 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 24 августа 2000 (24 года назад) | 1 августа 1998 (26 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GameCube GPU и Rage 128 GL: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GameCube GPU и Rage 128 GL, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Частота ядра | 162 МГц | 80 МГц |
Количество транзисторов | 51 млн | 8 млн |
Технологический процесс | 180 нм | 250 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 0.65 | 0.16 |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 4 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GameCube GPU и Rage 128 GL с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | AGP 2x |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GameCube GPU и Rage 128 GL памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | SDR | SDR |
Максимальный объём памяти | 16 Мб | 32 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 162 МГц | 60 МГц |
Пропускная способность памяти | 1.296 Гб/с | 960.0 Мб/s |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GameCube GPU и Rage 128 GL видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x VGA |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GameCube GPU и Rage 128 GL API, включая их версии.
DirectX | 6.0+ | 6.0 |
OpenGL | N/A | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 24 августа 2000 | 1 августа 1998 |
Максимальный объём памяти | 16 Мб | 32 Мб |
Технологический процесс | 180 нм | 250 нм |
У ATI GameCube GPU следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 38.9%.
С другой стороны, преимущества ATI Rage 128 GL: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы не можем определиться с выбором между GameCube GPU и Rage 128 GL. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GameCube GPU предназначена для ноутбуков, а Rage 128 GL - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GameCube GPU и Rage 128 GL - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.