FirePro M6100 vs GeForce GTX 850M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили FirePro M6100 и GeForce GTX 850M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 850M опережает M6100 на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FirePro M6100 и GeForce GTX 850M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 600 | 574 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 10.00 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Emerald | GM107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2014 (10 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры FirePro M6100 и GeForce GTX 850M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FirePro M6100 и GeForce GTX 850M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 640 |
Частота ядра | 1100 МГц | до 936 МГц |
Количество транзисторов | 2,080 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 61.60 | 36.08 |
Производительность с плавающей точкой | 1.971 TFLOPS | 1.155 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FirePro M6100 и GeForce GTX 850M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FirePro M6100 и GeForce GTX 850M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3 or GDDR5 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FirePro M6100 и GeForce GTX 850M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые FirePro M6100 и GeForce GTX 850M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые FirePro M6100 и GeForce GTX 850M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 (6.0) | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.170 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов FirePro M6100 и GeForce GTX 850M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты FirePro M6100 и GeForce GTX 850M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 70−75
−20%
| 84
+20%
|
Full HD | 49
+53.1%
| 32
−53.1%
|
4K | 8−9
−25%
| 10
+25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Elden Ring | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Valorant | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Elden Ring | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Fortnite | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Valorant | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
World of Tanks | 90−95
−7.6%
|
99
+7.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Valorant | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Elden Ring | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
World of Tanks | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Valorant | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Так FirePro M6100 и GTX 850M конкурируют в популярных играх:
- GTX 850M на 20% быстрее в 900p
- FirePro M6100 на 53% быстрее в 1080p
- GTX 850M на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, FirePro M6100 на 50% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 850M на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- FirePro M6100 лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 850M лучше в 52 тестах (85%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.78 | 6.54 |
Новизна | 27 мая 2014 | 12 марта 2014 |
У FirePro M6100 следующие преимущества: новее на 2 месяца.
С другой стороны, преимущества GTX 850M: производительность выше на 13.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 850M, поскольку она выигрывает у FirePro M6100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что FirePro M6100 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 850M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между FirePro M6100 и GeForce GTX 850M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.