Arc Graphics 140T vs GeForce GTX 950
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950, включая спецификации и данные о производительности.
Arc Graphics 140T опережает GTX 950 на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 398 | 414 |
Место по популярности | не в топ-100 | 91 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 7.63 |
Энергоэффективность | нет данных | 10.67 |
Архитектура | Xe+ (2025) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | нет данных | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8 | 768 |
Частота ядра | нет данных | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1188 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 2,940 млн |
Технологический процесс | нет данных | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 90 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.825 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−13%
| 52
+13%
|
4K | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
4K | нет данных | 7.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Resident Evil 4 Remake | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Fortnite | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Valorant | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Fortnite | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Grand Theft Auto V | 29
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Valorant | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Valorant | 140−150
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Valorant | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так Arc Graphics 140T и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 13% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc Graphics 140T на 71% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc Graphics 140T лучше в 48 тестах (80%)
- GTX 950 лучше в 4 тестах (7%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.30 | 12.62 |
Новизна | 6 января 2025 | 20 августа 2015 |
У Arc Graphics 140T следующие преимущества: производительность выше на 5.4%, и новее на 9 лет.
Разница в производительности между Arc Graphics 140T и GeForce GTX 950 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc Graphics 140T предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 950 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.