Arc Graphics 130T vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Graphics 130T опережает 950M на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 381 | 619 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 6.25 |
Архитектура | Xe+ (2025) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | нет данных | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 13 марта 2015 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7 | 640 |
Частота ядра | нет данных | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1124 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,870 млн |
Технологический процесс | нет данных | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.439 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
L1 Cache | нет данных | 320 Кб |
L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 130T и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
+0%
| 30
+0%
|
1440p | 50−55
+138%
| 21
−138%
|
4K | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 65−70
+113%
|
31
−113%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 50−55
+117%
|
23
−117%
|
Fortnite | 85−90
+32.3%
|
65
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+119%
|
26
−119%
|
Valorant | 120−130
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+96.1%
|
100−110
−96.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 50−55
+138%
|
21
−138%
|
Fortnite | 85−90
+258%
|
24
−258%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Grand Theft Auto V | 17
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Metro Exodus | 30−35
+540%
|
5
−540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+116%
|
19
−116%
|
Valorant | 120−130
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
+230%
|
20
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+273%
|
11
−273%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 85−90
+291%
|
22
−291%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+135%
|
45−50
−135%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Valorant | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12
−183%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
1440p
Epic
Fortnite | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic
Fortnite | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
High
Dota 2 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Full HD
Ultra
Dota 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
High
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так Arc Graphics 130T и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- Arc Graphics 130T на 138% быстрее в 1440p
- Arc Graphics 130T на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc Graphics 130T на 1100% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950M на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc Graphics 130T лучше в 58 тестах (91%)
- GTX 950M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.25 | 5.82 |
Новизна | 6 января 2025 | 13 марта 2015 |
У Arc Graphics 130T следующие преимущества: производительность выше на 144.8%, и новее на 9 лет.
Мы рекомендуем Arc Graphics 130T, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.