UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc Graphics 140V, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Graphics 730 (Rocket Lake) опережает Graphics 140V всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 443 | 450 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 64.93 | нет данных |
| Архитектура | нет данных | Xe² (2024) |
| Графический процессор | Rocket Lake GT1 | Lunar Lake iGPU |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 марта 2021 (5 лет назад) | 24 сентября 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | нет данных | 8 |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2050 МГц |
| Технологический процесс | 14 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | LPDDR5x |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
| Разделяемая память | + | + |
| Resizable BAR | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12_2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 12
−225%
| 39
+225%
|
| 1440p | 24−27
+0%
| 24
+0%
|
| 4K | 18−20
−5.6%
| 19
+5.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−24.3%
|
87
+24.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
| Palworld | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−21.4%
|
85
+21.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
| Far Cry 5 | 9
−478%
|
52
+478%
|
| Fortnite | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
| Palworld | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| Valorant | 110−120
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+66.7%
|
42
−66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
| Dota 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 8
−488%
|
47
+488%
|
| Fortnite | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−633%
|
44
+633%
|
| Metro Exodus | 7
−271%
|
24−27
+271%
|
| Palworld | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
| Valorant | 110−120
−24.5%
|
137
+24.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
| Dota 2 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Far Cry 5 | 8
−450%
|
44
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.9%
|
28
−17.9%
|
| Valorant | 110−120
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
| Palworld | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
| Valorant | 120−130
+8.8%
|
114
−8.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
| Palworld | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Palworld | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Valorant | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Palworld | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- Arc Graphics 140V на 225% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Arc Graphics 140V на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 67% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, Arc Graphics 140V на 633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 36 тестах (58%)
- Arc Graphics 140V лучше в 13 тестах (21%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.59 | 12.33 |
| Новизна | 30 марта 2021 | 24 сентября 2024 |
| Технологический процесс | 14 нм | 3 нм |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 2%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 367%.
Разница в производительности между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc Graphics 140V слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
