TITAN RTX vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает TITAN RTX на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 95 | 5 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
| Соотношение цена-качество | 5.48 | 48.41 |
| Энергоэффективность | 12.54 | 18.44 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU102 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 18 декабря 2018 (7 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 783% лучше, чем у TITAN RTX.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4608 | 10752 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 18.6 billion | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | 509.8 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 112 |
| TMUs | 288 | 336 |
| Tensor Cores | 576 | 336 |
| Ray Tracing Cores | 72 | 84 |
| L1 Cache | 4.5 Мб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 6 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 304 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.9 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 161 | 199
+23.6%
|
| 1440p | 102 | 148
+45.1%
|
| 4K | 73 | 101
+38.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 15.52 | 5.02
+67.7%
|
| 1440p | 24.50 | 6.75
+72.4%
|
| 4K | 34.23 | 9.89
+71.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 68% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 72% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 71% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 353
+6.3%
|
300−350 |
| Cyberpunk 2077 | 79 | 220−230
+184%
|
| Hogwarts Legacy | 167 | 170−180
+2.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 202 | 270−280
+37.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163 | 190−200
+20.9%
|
| Counter-Strike 2 | 342
+3%
|
300−350 |
| Cyberpunk 2077 | 79 | 220−230
+184%
|
| Far Cry 5 | 165 | 230−240
+41.2%
|
| Fortnite | 169 | 300−350
+78.7%
|
| Forza Horizon 4 | 187 | 300−350
+84%
|
| Hogwarts Legacy | 145 | 170−180
+17.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+16.8%
|
170−180 |
| Valorant | 348 | 550−600
+71.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164 | 190−200
+20.1%
|
| Counter-Strike 2 | 270 | 300−350
+23%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 79 | 220−230
+184%
|
| Dota 2 | 155 | 290−300
+87.1%
|
| Far Cry 5 | 156 | 230−240
+49.4%
|
| Fortnite | 176 | 300−350
+71.6%
|
| Forza Horizon 4 | 186 | 300−350
+84.9%
|
| Grand Theft Auto V | 152 | 170−180
+14.5%
|
| Hogwarts Legacy | 117 | 170−180
+46.2%
|
| Metro Exodus | 134
+106%
|
65 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163 | 170−180
+6.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 267 | 400−450
+50.9%
|
| Valorant | 336 | 550−600
+77.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160 | 190−200
+23.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 220−230
+187%
|
| Dota 2 | 148 | 270−280
+82.4%
|
| Far Cry 5 | 146 | 230−240
+59.6%
|
| Forza Horizon 4 | 175 | 300−350
+96.6%
|
| Hogwarts Legacy | 94 | 161
+71.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136 | 170−180
+27.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 139 | 279
+101%
|
| Valorant | 236 | 550−600
+153%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 134 | 300−350
+125%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 157 | 280−290
+84.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350 | 500−550
+59.3%
|
| Grand Theft Auto V | 114 | 160−170
+46.5%
|
| Metro Exodus | 85 | 173
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 307 | 450−500
+58%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 190−200
+73.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 66 | 140−150
+112%
|
| Far Cry 5 | 134 | 220−230
+69.4%
|
| Forza Horizon 4 | 157 | 300−350
+94.9%
|
| Hogwarts Legacy | 69 | 127
+84.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95 | 232
+147%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130 | 150−160
+21.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45 | 55
+22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 134 | 180−190
+39.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33 | 90
+200%
|
| Metro Exodus | 55 | 120−130
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103 | 232
+125%
|
| Valorant | 300 | 300−350
+6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 97 | 130−140
+40.2%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 130−140
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 33 | 70−75
+112%
|
| Dota 2 | 146 | 270−280
+84.9%
|
| Far Cry 5 | 80 | 160−170
+110%
|
| Forza Horizon 4 | 114 | 300−350
+168%
|
| Hogwarts Legacy | 38 | 73
+92.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96 | 95−100 |
4K
Epic
| Fortnite | 74 | 75−80
+6.8%
|
Так TITAN RTX и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 24% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 45% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, TITAN RTX на 106% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 5080 лучше в 55 тестах (89%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 44.98 | 85.05 |
| Новизна | 18 декабря 2018 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 360 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 22%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 89%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 58%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у TITAN RTX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
