Radeon RX Vega 64 vs RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает RX Vega 64 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 180 | 171 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 16.64 | 29.54 |
| Энергоэффективность | 8.72 | 14.69 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | Vega 10 | Navi 10 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 7 августа 2017 (9 лет назад) | 7 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 78% лучше, чем у RX Vega 64.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
| Частота ядра | 1247 МГц | 1465 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 395.8 | 248.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 256 | 144 |
| L1 Cache | 1 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 279 мм | 268 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 116
+1.8%
| 114 |
| 1440p | 77
+11.6%
| 69 |
| 4K | 51
+18.6%
| 43 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.30 | 3.06
+28.8%
|
| 1440p | 6.48 | 5.06
+22%
|
| 4K | 9.78 | 8.12
+17%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 22% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 95−100 | 159
+60.6%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 344
+83%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80 | 84
+9.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90 | 131
+50.6%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 95−100 | 121
+22.2%
|
| Battlefield 5 | 161
+40%
|
115 |
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 307
+63.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75 |
| Far Cry 5 | 110 | 156
+41.8%
|
| Fortnite | 150−160 | 166
+10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+26.5%
|
132 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 151
+11.9%
|
| Valorant | 315
+7.1%
|
294 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 95−100
+41.4%
|
70 |
| Battlefield 5 | 146
+39%
|
105 |
| Counter-Strike 2 | 180−190
+22.1%
|
154 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+14.9%
|
67 |
| Dota 2 | 150 | 156
+4%
|
| Far Cry 5 | 104 | 144
+38.5%
|
| Fortnite | 150−160
+7.1%
|
140 |
| Forza Horizon 4 | 158
+21.5%
|
130 |
| Grand Theft Auto V | 110−120 | 137
+18.1%
|
| Metro Exodus | 73 | 87
+19.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 144
+6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | 147
+11.4%
|
| Valorant | 293
+0.7%
|
291 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+43.3%
|
97 |
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+32.8%
|
58 |
| Dota 2 | 138 | 146
+5.8%
|
| Far Cry 5 | 98 | 135
+37.8%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+8.5%
|
118 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 139
+3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | 91
+18.2%
|
| Valorant | 140 | 160
+14.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+27.1%
|
118 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 87
+7.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 240−250
+2.6%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70 | 72
+5.9%
|
| Metro Exodus | 46 | 51
+10.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 263 | 277
+5.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+9.9%
|
81 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
36 |
| Far Cry 5 | 81 | 93
+14.8%
|
| Forza Horizon 4 | 98 | 103
+5.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 60−65
+3.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+13%
|
77 |
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 27−30
+3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+52%
|
25 |
| Grand Theft Auto V | 70−75 | 72
+2.9%
|
| Metro Exodus | 46
+48.4%
|
31 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48 | 48 |
| Valorant | 205 | 231
+12.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+9.3%
|
54 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
15 |
| Dota 2 | 96 | 100
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 44 | 47
+6.8%
|
| Forza Horizon 4 | 66 | 70
+6.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 59
+40.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+5.1%
|
39 |
Так RX Vega 64 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 2% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 12% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 52% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 23 тестах (37%)
- RX 5700 лучше в 37 тестах (60%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.13 | 34.03 |
| Новизна | 7 августа 2017 | 7 июля 2019 |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 180 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 3%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 39%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 5700 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
