Radeon RX 6800S vs Arc B390
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800S и Arc B390, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6800S опережает B390 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800S и Arc B390, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 145 | 305 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 29.03 | 20.90 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe3-LPG (2026) |
| Графический процессор | Navi 23 | Panther Lake-H |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2022 (4 года назад) | 27 января 2026 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800S и Arc B390: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800S и Arc B390, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
| Частота ядра | 1800 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 2500 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 7 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 268.8 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.602 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 128 | 48 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
| L0 Cache | 512 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 16 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800S и Arc B390 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800S и Arc B390 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800S и Arc B390 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800S и Arc B390 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800S и Arc B390 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800S и Arc B390 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 116
+104%
| 57 |
| 1440p | 75
+108%
| 36 |
| 4K | 40
+66.7%
| 24 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 110−120
+88.3%
|
60−65 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+68.5%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 141
+200%
|
45−50 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 110−120
+88.3%
|
60−65 |
| Battlefield 5 | 130−140
+46.1%
|
85−90 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+68.5%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 111
+136%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 120
+37.9%
|
87 |
| Fortnite | 160−170
+48.6%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+65.9%
|
85−90 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+76.5%
|
85−90 |
| Valorant | 220−230
+46.5%
|
150−160 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 110−120
+88.3%
|
60−65 |
| Battlefield 5 | 130−140
+46.1%
|
85−90 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+674%
|
27 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+12.6%
|
240−250 |
| Cyberpunk 2077 | 82
+74.5%
|
45−50 |
| Dota 2 | 128
+82.9%
|
70−75 |
| Far Cry 5 | 112
+41.8%
|
79 |
| Far Cry 6 | 107
+72.6%
|
60−65 |
| Fortnite | 160−170
+48.6%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+65.9%
|
85−90 |
| Grand Theft Auto V | 125
+73.6%
|
72 |
| Metro Exodus | 90−95
+87.5%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+76.5%
|
85−90 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+59.2%
|
103 |
| Valorant | 220−230
+52.3%
|
149 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+46.1%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 74
+57.4%
|
45−50 |
| Dota 2 | 107
+78.3%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 104
+42.5%
|
73 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+65.9%
|
85−90 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+76.5%
|
85−90 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+100%
|
46 |
| Valorant | 214
+78.3%
|
120−130 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+48.6%
|
110−120 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+132%
|
41 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+68.8%
|
150−160 |
| Far Cry 6 | 72
+100%
|
35−40 |
| Grand Theft Auto V | 66
+113%
|
31 |
| Metro Exodus | 55−60
+89.7%
|
27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105 |
| Valorant | 260−270
+171%
|
96 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+56.5%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 39
+85.7%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 90−95
+73.6%
|
53 |
| Forza Horizon 4 | 100−110
+91.1%
|
55−60 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+112%
|
30−35 |
1440p
Epic
| Fortnite | 100−105
+92.3%
|
50−55 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−33
+87.5%
|
16−18 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+144%
|
18 |
| Far Cry 6 | 30−33
+150%
|
12−14 |
| Grand Theft Auto V | 80−85
+105%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 30−35
+88.9%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+87.5%
|
30−35 |
| Valorant | 230−240
+413%
|
45 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+76.5%
|
30−35 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 16
+77.8%
|
9−10 |
| Dota 2 | 100−110
+81.7%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27 |
| Forza Horizon 4 | 70−75
+86.8%
|
35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+117%
|
21−24 |
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+113%
|
21−24 |
Так RX 6800S и Arc B390 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 104% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 108% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800S на 674% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S превзошла Arc B390 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 37.27 | 21.47 |
| Новизна | 4 января 2022 | 27 января 2026 |
| Технологический процесс | 7 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 74%.
С другой стороны, преимущества Arc B390: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 57%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у Arc B390 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
