Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600S и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает 6600S на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600S и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 189 | 44 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 31.51 | 41.77 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Navi 23 | AD104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2022 (4 года назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600S и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600S и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 7424 |
| Частота ядра | 1700 МГц | 1290 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2000 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 110 Вт |
| Скорость текстурирования | 224.0 | 386.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.168 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 112 | 232 |
| Tensor Cores | нет данных | 232 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 58 |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 7.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600S и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600S и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600S и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600S и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600S и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600S и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 80−85
−85%
| 148
+85%
|
| 1440p | 50−55
−94%
| 97
+94%
|
| 4K | 35−40
−85.7%
| 65
+85.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 95−100
−78.1%
|
171
+78.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−60.9%
|
290−300
+60.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−98.7%
|
149
+98.7%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 95−100
−47.9%
|
142
+47.9%
|
| Battlefield 5 | 120−130
−39.2%
|
160−170
+39.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−16.8%
|
215
+16.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−90.7%
|
143
+90.7%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−59.8%
|
171
+59.8%
|
| Fortnite | 140−150
−87.2%
|
270−280
+87.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−82%
|
230−240
+82%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−75%
|
180−190
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.1%
|
170−180
+31.1%
|
| Valorant | 200−210
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 95−100
−26%
|
121
+26%
|
| Battlefield 5 | 120−130
−39.2%
|
160−170
+39.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−6.5%
|
196
+6.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−65.3%
|
124
+65.3%
|
| Dota 2 | 130−140
−29%
|
178
+29%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−50.5%
|
161
+50.5%
|
| Fortnite | 140−150
−87.2%
|
270−280
+87.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−82%
|
230−240
+82%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−75%
|
180−190
+75%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−37.7%
|
157
+37.7%
|
| Metro Exodus | 75−80
−89.6%
|
146
+89.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.1%
|
170−180
+31.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−204%
|
334
+204%
|
| Valorant | 200−210
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−39.2%
|
160−170
+39.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−61.3%
|
121
+61.3%
|
| Dota 2 | 130−140
−19.6%
|
165
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−41.1%
|
151
+41.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−82%
|
230−240
+82%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.1%
|
170−180
+31.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−56.4%
|
172
+56.4%
|
| Valorant | 200−210
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−87.2%
|
270−280
+87.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−88.6%
|
149
+88.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−96.5%
|
450−500
+96.5%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−84.8%
|
122
+84.8%
|
| Metro Exodus | 45−50
−117%
|
102
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−69.7%
|
400−450
+69.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−70.1%
|
140−150
+70.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−128%
|
82
+128%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−77.2%
|
140
+77.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−118%
|
190−200
+118%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−137%
|
140
+137%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
−77.6%
|
150−160
+77.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−91.9%
|
71
+91.9%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−112%
|
144
+112%
|
| Metro Exodus | 27−30
−131%
|
67
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−129%
|
117
+129%
|
| Valorant | 190−200
−69.7%
|
336
+69.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
| Dota 2 | 95−100
−58.6%
|
157
+58.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−117%
|
91
+117%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−143%
|
140−150
+143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Так RX 6600S и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 85% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 94% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 Mobile на 204% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.57 | 59.36 |
| Новизна | 4 января 2022 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 110 Ватт |
У RX 6600S следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 82%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600S в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
