Radeon RX 580 vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает 660 Ti на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 314 | 491 |
| Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 14.59 | 2.82 |
| Энергоэффективность | 8.84 | 5.48 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Polaris 20 | GK104 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (9 лет назад) | 16 августа 2012 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 417% лучше, чем у GTX 660 Ti.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 1344 |
| Частота ядра | 1257 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 980 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 193.0 | 109.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 144 | 112 |
| L1 Cache | 576 Кб | 112 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 384 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 241 мм | 241 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
| Частота памяти | 2000 МГц | 6.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 144.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 97
+26%
| 77 |
| 1440p | 43
+105%
| 21−24 |
| 4K | 37
+106%
| 18−20 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.36
+39.2%
| 3.88 |
| 1440p | 5.33
+62.6%
| 14.24 |
| 4K | 6.19
+62.7%
| 16.61 |
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 39% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 63% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 63% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 55−60
+115%
|
27−30 |
| Counter-Strike 2 | 120−130
+109%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
21−24 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 55−60
+115%
|
27−30 |
| Battlefield 5 | 124
+164%
|
45−50 |
| Counter-Strike 2 | 120−130
+109%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 83
+137%
|
35−40 |
| Fortnite | 153
+143%
|
60−65 |
| Forza Horizon 4 | 108
+135%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+124%
|
35−40 |
| Valorant | 150−160
+57.7%
|
95−100 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 55−60
+115%
|
27−30 |
| Battlefield 5 | 102
+117%
|
45−50 |
| Counter-Strike 2 | 120−130
+109%
|
55−60 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+27.1%
|
192 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
21−24 |
| Dota 2 | 110−120
+54.7%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 76
+117%
|
35−40 |
| Far Cry 6 | 60−65
+114%
|
27−30 |
| Fortnite | 106
+68.3%
|
60−65 |
| Forza Horizon 4 | 101
+120%
|
45−50 |
| Grand Theft Auto V | 77
+92.5%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 48
+118%
|
21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+84.2%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+157%
|
27−30 |
| Valorant | 150−160
+57.7%
|
95−100 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+97.9%
|
45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
21−24 |
| Dota 2 | 110−120
+54.7%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 71
+103%
|
35−40 |
| Forza Horizon 4 | 82
+78.3%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+28.9%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+57.1%
|
27−30 |
| Valorant | 150−160
+57.7%
|
95−100 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
+27%
|
60−65 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+125%
|
20−22 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+90.1%
|
80−85 |
| Far Cry 6 | 35−40
+119%
|
16−18 |
| Grand Theft Auto V | 35−40
+153%
|
14−16 |
| Metro Exodus | 28
+133%
|
12−14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+185%
|
60−65 |
| Valorant | 170−180
+72.1%
|
100−110 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+118%
|
27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10 |
| Far Cry 5 | 45−50
+113%
|
21−24 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+108%
|
24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+120%
|
14−16 |
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+122%
|
21−24 |
4K
High
| Atomic Heart | 16−18
+113%
|
8−9 |
| Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7 |
| Far Cry 6 | 10−12
+120%
|
5−6 |
| Grand Theft Auto V | 57
+171%
|
21−24 |
| Metro Exodus | 18
+200%
|
6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+108%
|
12−14 |
| Valorant | 110−120
+137%
|
45−50 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+164%
|
14−16 |
| Counter-Strike 2 | 20−22
+233%
|
6−7 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4 |
| Dota 2 | 70−75
+84.6%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 26
+136%
|
10−12 |
| Forza Horizon 4 | 41
+128%
|
18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+80%
|
10−11 |
4K
Epic
| Fortnite | 23
+130%
|
10−11 |
Так RX 580 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 26% быстрее в 1080p
- RX 580 на 105% быстрее в 1440p
- RX 580 на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 660 Ti во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.99 | 10.55 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 16 августа 2012 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 150 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 99%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 660 Ti: энергопотребление ниже на 19%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
