Radeon RX 560X (мобильная) vs RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5500M опережает 560X (мобильная) на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 500 | 409 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.99 | 13.25 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | Polaris 21 | Navi 14 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 апреля 2018 (8 лет назад) | 7 октября 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 1408 |
| Частота ядра | 1275 МГц | 1375 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1645 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | 81.60 | 144.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 64 | 88 |
| L1 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1450 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34 | 57
+67.6%
|
| 1440p | 40−45 | 61
+52.5%
|
| 4K | 18−21 | 30
+66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 41 | 75
+82.9%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1.9%
|
53 |
| Cyberpunk 2077 | 23 | 55
+139%
|
| Resident Evil 4 Remake | 31 | 68
+119%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30 | 57
+90%
|
| Battlefield 5 | 52 | 60−65
+23.1%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1.9%
|
53 |
| Cyberpunk 2077 | 17 | 43
+153%
|
| Far Cry 5 | 39 | 45−50
+23.1%
|
| Fortnite | 66 | 80−85
+25.8%
|
| Forza Horizon 4 | 52 | 60−65
+19.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50 | 50−55
+8%
|
| Valorant | 90−95 | 146
+55.3%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 18 | 36
+100%
|
| Battlefield 5 | 44 | 93
+111%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+12.5%
|
48 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 122 | 191
+56.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 33
+120%
|
| Dota 2 | 71 | 106
+49.3%
|
| Far Cry 5 | 36 | 62
+72.2%
|
| Fortnite | 44 | 80−85
+88.6%
|
| Forza Horizon 4 | 49 | 60−65
+26.5%
|
| Grand Theft Auto V | 36 | 79
+119%
|
| Metro Exodus | 20 | 39
+95%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42 | 50−55
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 72
+100%
|
| Valorant | 90−95 | 144
+53.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39 | 75
+92.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 13 | 30
+131%
|
| Dota 2 | 66 | 103
+56.1%
|
| Far Cry 5 | 33 | 59
+78.8%
|
| Forza Horizon 4 | 38 | 60−65
+63.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30 | 59
+96.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 45
+105%
|
| Valorant | 90−95 | 110−120
+26.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33 | 65
+97%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 27−30
+52.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80 | 137
+77.9%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 21−24
+64.3%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 25
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 175
+237%
|
| Valorant | 100−105 | 136
+36%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 44
+69.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 12−14
+62.5%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 48
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 35−40
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 21−24
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 30−35
+57.1%
|
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 12−14
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 10−12
+120%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+5%
|
20 |
| Metro Exodus | 6−7 | 10−12
+83.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 20−22
+66.7%
|
| Valorant | 45−50 | 129
+180%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 16
+23.1%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 10−12
+120%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 5−6
+66.7%
|
| Dota 2 | 35−40 | 53
+43.2%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 16−18
+60%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 24−27
+52.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 14−16
+40%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 14−16
+40%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 76 | 76 |
Так RX 560X (мобильная) и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 68% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 53% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560X (мобильная) на 13% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5500M на 237% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RX 5500M лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.01 | 14.47 |
| Новизна | 11 апреля 2018 | 7 октября 2019 |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 85 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 24%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 45%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
