Radeon RX 5500M vs RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6550M опережает 5500M на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 411 | 275 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.27 | 22.53 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2 (2021−2025) |
| Графический процессор | Navi 14 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2019 (7 лет назад) | 4 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
| Частота ядра | 1375 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2440 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 5.4 billion |
| Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 144.8 | 156.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 88 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57 | 67
+17.5%
|
| 1440p | 61
+154%
| 24 |
| 4K | 30 | 45−50
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 75
+15.4%
|
65−70 |
| Counter-Strike 2 | 53 | 130−140
+151%
|
| Cyberpunk 2077 | 55
+7.8%
|
50−55 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 57 | 65−70
+14%
|
| Battlefield 5 | 60−65 | 90−95
+46.9%
|
| Counter-Strike 2 | 53 | 130−140
+151%
|
| Cyberpunk 2077 | 43 | 50−55
+18.6%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 91
+89.6%
|
| Fortnite | 80−85 | 110−120
+41%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 90−95
+51.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 90−95
+72.2%
|
| Valorant | 146 | 160−170
+11.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 36 | 65−70
+80.6%
|
| Battlefield 5 | 93 | 90−95
+1.1%
|
| Counter-Strike 2 | 48 | 130−140
+177%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 191 | 250−260
+33.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 33 | 50−55
+54.5%
|
| Dota 2 | 106 | 120−130
+14.2%
|
| Far Cry 5 | 62 | 84
+35.5%
|
| Far Cry 6 | 40−45 | 65−70
+67.5%
|
| Fortnite | 80−85 | 110−120
+41%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 90−95
+51.6%
|
| Grand Theft Auto V | 79 | 85−90
+8.9%
|
| Metro Exodus | 39 | 50−55
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 90−95
+72.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 83
+15.3%
|
| Valorant | 144 | 160−170
+13.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75 | 90−95
+25.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 50−55
+70%
|
| Dota 2 | 103 | 120−130
+17.5%
|
| Far Cry 5 | 59 | 79
+33.9%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 90−95
+51.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59 | 90−95
+57.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 49
+8.9%
|
| Valorant | 110−120 | 160−170
+37%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65 | 110−120
+80%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 50−55
+75.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 137 | 160−170
+22.6%
|
| Far Cry 6 | 21−24 | 35−40
+69.6%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 40−45
+87%
|
| Metro Exodus | 25 | 30−35
+28%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175 | 170−180 |
| Valorant | 136 | 190−200
+40.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 44 | 65−70
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 21−24
+76.9%
|
| Far Cry 5 | 48 | 50−55
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 60−65
+69.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 35−40
+81%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35 | 55−60
+72.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14 | 18−20
+58.3%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 21−24
+109%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 76 | 120−130
+57.9%
|
| Far Cry 6 | 7−8 | 12−14
+85.7%
|
| Grand Theft Auto V | 20 | 40−45
+120%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 20−22
+81.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 35−40
+75%
|
| Valorant | 129 | 130−140
+1.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16 | 35−40
+131%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 21−24
+109%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 10−11
+100%
|
| Dota 2 | 53 | 75−80
+47.2%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 27−30
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 40−45
+61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 24−27
+78.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16 | 24−27
+85.7%
|
Так RX 5500M и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 18% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 154% быстрее в 1440p
- RX 6550M на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500M на 15% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6550M на 177% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6550M лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.48 | 23.13 |
| Новизна | 7 октября 2019 | 4 января 2023 |
| Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 60%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
