Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает 5500M на целых 264% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 411 | 63 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 21 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 44.17 |
| Энергоэффективность | 13.27 | 18.68 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 14 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2019 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 5888 |
| Частота ядра | 1375 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 220 Вт |
| Скорость текстурирования | 144.8 | 317.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 88 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57 | 149
+161%
|
| 1440p | 61 | 99
+62.3%
|
| 4K | 30 | 63
+110%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.35 |
| 1440p | нет данных | 5.04 |
| 4K | нет данных | 7.92 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 75 | 263
+251%
|
| Counter-Strike 2 | 53 | 270−280
+419%
|
| Cyberpunk 2077 | 55 | 147
+167%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 57 | 196
+244%
|
| Battlefield 5 | 60−65 | 149
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 53 | 330
+523%
|
| Cyberpunk 2077 | 43 | 139
+223%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 154
+221%
|
| Fortnite | 80−85 | 230−240
+182%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 200−210
+231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 170−180
+220%
|
| Valorant | 146 | 300−350
+108%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 36 | 113
+214%
|
| Battlefield 5 | 93 | 132
+41.9%
|
| Counter-Strike 2 | 48 | 257
+435%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 191 | 270−280
+45.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 33 | 126
+282%
|
| Dota 2 | 106 | 133
+25.5%
|
| Far Cry 5 | 62 | 148
+139%
|
| Far Cry 6 | 40−45 | 110
+175%
|
| Fortnite | 80−85 | 230−240
+182%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 200−210
+231%
|
| Grand Theft Auto V | 79 | 139
+75.9%
|
| Metro Exodus | 39 | 120
+208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 170−180
+220%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 230
+219%
|
| Valorant | 144 | 300−350
+111%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75 | 119
+58.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 102
+240%
|
| Dota 2 | 103 | 125
+21.4%
|
| Far Cry 5 | 59 | 141
+139%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 200−210
+231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59 | 170−180
+193%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 121
+169%
|
| Valorant | 110−120 | 237
+99.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65 | 230−240
+260%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 167
+476%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 137 | 350−400
+185%
|
| Far Cry 6 | 21−24 | 91
+296%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 98
+326%
|
| Metro Exodus | 25 | 75
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175 | 170−180 |
| Valorant | 136 | 350−400
+157%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 44 | 103
+134%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 62
+377%
|
| Far Cry 5 | 48 | 125
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 160−170
+364%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 110−120
+462%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35 | 140−150
+348%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14 | 45−50
+283%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 43
+291%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 76 | 270−280
+255%
|
| Far Cry 6 | 7−8 | 42
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 20 | 117
+485%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 49
+345%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 90
+350%
|
| Valorant | 129 | 300−350
+138%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16 | 70
+338%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 65−70
+518%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 30
+500%
|
| Dota 2 | 53 | 125
+136%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 70
+338%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 110−120
+358%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 90−95
+557%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16 | 75−80
+457%
|
Так RX 5500M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 161% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 62% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 557% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.48 | 52.74 |
| Новизна | 7 октября 2019 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 220 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 13%, и энергопотребление ниже на 61%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 264%, новее на 10 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
