Radeon RX 5300M vs 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5300M и Radeon 880M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
880M опережает 5300M на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 437 | 346 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.82 | 94.25 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 14 | Gorgon Point |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 ноября 2019 (6 лет назад) | 5 января 2026 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5300M и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 768 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1445 МГц | 2900 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 127.2 | 139.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.069 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 88 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 128 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5300M и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 96 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 168.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и Radeon 880M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5300M и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5300M и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 62
+72.2%
| 36 |
| 1440p | 14−16 | 22
+57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35 | 46
+39.4%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 95
+31.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 35−40
+44.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 40−45
+51.9%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35 | 34
+3%
|
| Battlefield 5 | 92
+17.9%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2.9%
|
70 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 35−40
+44.4%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 54
+25.6%
|
| Fortnite | 114
+15.2%
|
95−100 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 75−80
+38.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 70−75
+45.8%
|
| Valorant | 110−120 | 130−140
+25.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35
+57.1%
|
21 |
| Battlefield 5 | 79
+1.3%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 70−75
+84.6%
|
39 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190 | 220−230
+24.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 35−40
+44.4%
|
| Dota 2 | 98 | 130−140
+32.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 49
+14%
|
| Fortnite | 82 | 95−100
+20.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 75−80
+38.2%
|
| Grand Theft Auto V | 64
+20.8%
|
53 |
| Metro Exodus | 39 | 40−45
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 70−75
+45.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+13.2%
|
53 |
| Valorant | 110−120 | 130−140
+25.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71 | 75−80
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 35−40
+44.4%
|
| Dota 2 | 95 | 130−140
+36.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 46
+7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 75−80
+38.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 70−75
+45.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+15.2%
|
33 |
| Valorant | 110−120 | 130−140
+25.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 58 | 95−100
+70.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 35−40
+52%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 130−140
+37.8%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 22
+10%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 24−27
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 160−170
+78.5%
|
| Valorant | 120−130 | 160−170
+29.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 50−55
+47.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 16−18
+54.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 40−45
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 45−50
+43.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 27−30
+55.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 40−45
+48.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11 | 14−16
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 16−18
+77.8%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 30−35
+37.5%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 14−16
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 27−30
+58.8%
|
| Valorant | 60−65 | 95−100
+54.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 27−30
+55.6%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 16−18
+77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 7−8
+75%
|
| Dota 2 | 45−50 | 65−70
+35.4%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 21−24
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 30−35
+39.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 18−20
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 18−20
+46.2%
|
Так RX 5300M и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 72% быстрее в 1080p
- Radeon 880M на 57% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 85% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, Radeon 880M на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 9 тестах (15%)
- Radeon 880M лучше в 50 тестах (85%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.93 | 18.20 |
| Новизна | 13 ноября 2019 | 5 января 2026 |
| Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon 880M следующие преимущества: производительность выше на 41%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 43%, и энергопотребление ниже на 82%.
Мы рекомендуем Radeon 880M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
