Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает 5300M на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 437 | 217 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
| Энергоэффективность | 11.79 | 29.14 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 14 | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 ноября 2019 (6 лет назад) | 12 января 2021 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 3840 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1445 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 13,250 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 127.2 | 171.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.069 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 88 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | нет данных | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 96 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 62
−48.4%
| 92
+48.4%
|
| 1440p | 24−27
−150%
| 60
+150%
|
| 4K | 16−18
−138%
| 38
+138%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35
−427%
|
174
+427%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−281%
|
103
+281%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−359%
|
124
+359%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35
−297%
|
131
+297%
|
| Battlefield 5 | 92
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−160%
|
112
+160%
|
| Fortnite | 114
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−116%
|
110−120
+116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−156%
|
120−130
+156%
|
| Valorant | 110−120
−75.7%
|
190−200
+75.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
| Battlefield 5 | 79
−78.5%
|
141
+78.5%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+18%
|
61
−18%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−51.1%
|
270−280
+51.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
| Dota 2 | 98
−33.7%
|
131
+33.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−147%
|
106
+147%
|
| Fortnite | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−116%
|
110−120
+116%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−89.1%
|
121
+89.1%
|
| Metro Exodus | 39
−108%
|
81
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−156%
|
120−130
+156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−137%
|
142
+137%
|
| Valorant | 110−120
−70.3%
|
189
+70.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71
−84.5%
|
131
+84.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
| Dota 2 | 95
−30.5%
|
124
+30.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−135%
|
101
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−116%
|
110−120
+116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−156%
|
120−130
+156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−105%
|
78
+105%
|
| Valorant | 110−120
−55%
|
172
+55%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 58
−141%
|
140−150
+141%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−228%
|
82
+228%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−118%
|
210−220
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
| Metro Exodus | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.2%
|
170−180
+88.2%
|
| Valorant | 120−130
−145%
|
304
+145%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−200%
|
84
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−156%
|
80−85
+156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−166%
|
75−80
+166%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
| Metro Exodus | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
| Valorant | 60−65
−192%
|
180−190
+192%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
| Dota 2 | 45−50
−97.9%
|
95
+97.9%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Так RX 5300M и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 150% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 18% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Mobile на 427% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 61 тесте (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.95 | 30.12 |
| Новизна | 13 ноября 2019 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 80 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 133%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
