Radeon RX 480 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает RX 480 на впечатляющие 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 314 | 137 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 74 |
| Соотношение цена-качество | 13.77 | 22.56 |
| Энергоэффективность | 10.57 | 17.07 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Ellesmere | TU106 |
| Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 29 июня 2016 (10 лет назад) | 17 октября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 64% лучше, чем у RX 480.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
| Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
| Частота ядра | 1120 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1620 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 182.3 | 233.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 144 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 576 Кб | 2.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | n/a | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 240 мм | 229 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
| CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | + |
| Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| Mantle | n/a | - |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77 | 121
+57.1%
|
| 1440p | 51 | 85
+66.7%
|
| 4K | 36 | 62
+72.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.97
+27.9%
| 4.12 |
| 1440p | 4.49
+23.5%
| 5.87 |
| 4K | 6.36
+21%
| 8.05 |
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 28% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 24% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 55−60 | 110−120
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 210−220
+82.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 90−95
+102%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50 | 100−110
+123%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 55−60 | 110−120
+109%
|
| Battlefield 5 | 85−90 | 126
+48.2%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 210−220
+82.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 90−95
+102%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 114
+67.6%
|
| Fortnite | 207
+19%
|
174 |
| Forza Horizon 4 | 100 | 142
+42%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 211
+164%
|
| Valorant | 150−160 | 258
+72%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 55−60 | 110−120
+109%
|
| Battlefield 5 | 85−90 | 117
+37.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 210−220
+82.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
+2.5%
|
270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 90−95
+102%
|
| Dota 2 | 110−120 | 138
+21.1%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 110
+61.8%
|
| Fortnite | 79 | 162
+105%
|
| Forza Horizon 4 | 93 | 135
+45.2%
|
| Grand Theft Auto V | 78 | 127
+62.8%
|
| Metro Exodus | 41 | 78
+90.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 202
+153%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78 | 158
+103%
|
| Valorant | 150−160 | 248
+65.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90 | 108
+27.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 90−95
+102%
|
| Dota 2 | 110−120 | 130
+14%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 104
+52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 77 | 110
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45 | 147
+227%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 87
+97.7%
|
| Valorant | 150−160 | 184
+22.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65 | 156
+140%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 95−100
+130%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 270−280
+82%
|
| Grand Theft Auto V | 37 | 80−85
+119%
|
| Metro Exodus | 27−30 | 50
+85.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180
+1.7%
|
| Valorant | 241 | 243
+0.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 88
+49.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22 | 45−50
+125%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 88
+87.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 93
+75.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 75−80
+134%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 39 | 109
+179%
|
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 30−35
+93.8%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 45−50
+137%
|
| Grand Theft Auto V | 36 | 86
+139%
|
| Metro Exodus | 15 | 32
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 63
+133%
|
| Valorant | 120 | 231
+92.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 55
+71.9%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 45−50
+137%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 21−24
+163%
|
| Dota 2 | 88 | 116
+31.8%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 49
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 63
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16 | 61
+281%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18 | 53
+194%
|
Так RX 480 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 57% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 67% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 19% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 281% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2070 лучше в 60 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.42 | 38.45 |
| Новизна | 29 июня 2016 | 17 октября 2018 |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 14%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 88%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 14%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
