Radeon RX 470 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает RX 470 на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 325 | 236 |
| Место по популярности | 60 | 54 |
| Соотношение цена-качество | 15.86 | 29.87 |
| Энергоэффективность | 12.56 | 18.02 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Ellesmere | TU116 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 4 августа 2016 (10 лет назад) | 14 марта 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 179$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 88% лучше, чем у RX 470.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1408 |
| Частота ядра | 926 МГц | 1530 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1785 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 154.4 | 157.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 128 | 88 |
| L1 Cache | 512 Кб | 1.4 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 241 мм | 229 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1650 МГц | 2001 МГц |
| Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 192.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 69 | 83
+20.3%
|
| 1440p | 38 | 50
+31.6%
|
| 4K | 37
+37%
| 27 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.59
+1.7%
| 2.64 |
| 1440p | 4.71 | 4.38
+7%
|
| 4K | 4.84
+40.4%
| 8.11 |
- У RX 470 и GTX 1660 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 7% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 40% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55 | 111
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 271
+144%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 71
+69%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55 | 83
+56.6%
|
| Battlefield 5 | 80−85 | 100−110
+31.7%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 223
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 58
+38.1%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 100
+53.8%
|
| Fortnite | 100−110 | 130−140
+29.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 132
+65%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71 | 110−120
+59.2%
|
| Valorant | 140−150 | 306
+111%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55
+8.2%
|
49 |
| Battlefield 5 | 80−85 | 100−110
+31.7%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+3.7%
|
107 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 270−280
+15.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 47
+11.9%
|
| Dota 2 | 110−120 | 219
+97.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70 | 92
+41.5%
|
| Far Cry 6 | 55−60 | 77
+40%
|
| Fortnite | 88 | 130−140
+51.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 123
+53.8%
|
| Grand Theft Auto V | 73 | 115
+57.5%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 57
+32.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50 | 110−120
+126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70 | 102
+45.7%
|
| Valorant | 140−150 | 287
+97.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 | 100−110
+31.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40 |
| Dota 2 | 110−120 | 197
+77.5%
|
| Far Cry 5 | 61 | 86
+41%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 98
+22.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40 | 110−120
+183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | 57
+42.5%
|
| Valorant | 140−150
+26.1%
|
115 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 59 | 130−140
+125%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 62
+51.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 190−200
+39.2%
|
| Far Cry 6 | 30−35 | 43
+34.4%
|
| Grand Theft Auto V | 33 | 52
+57.6%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 33
+26.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.3%
|
129 |
| Valorant | 160−170 | 226
+33.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 75−80
+37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 24
+26.3%
|
| Far Cry 5 | 43 | 59
+37.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 76
+52%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 45−50
+60%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50 | 70−75
+52.2%
|
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 21−24
+37.5%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16 |
| Far Cry 6 | 10−11
+900%
|
1 |
| Grand Theft Auto V | 33 | 49
+48.5%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 20
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 35
+20.7%
|
| Valorant | 100−110 | 125
+20.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33 | 40−45
+46.7%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 30−33
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 10
+25%
|
| Dota 2 | 86 | 87
+1.2%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 30
+36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 50
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22 | 30−35
+60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 17 | 30−35
+94.1%
|
Так RX 470 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 20% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 32% быстрее в 1440p
- RX 470 на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 6, при разрешении 4K и High Preset, RX 470 на 900% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 7 тестах (11%)
- GTX 1660 лучше в 57 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.35 | 27.75 |
| Новизна | 4 августа 2016 | 14 марта 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 43%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 14%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
