Radeon RX 460 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает RX 460 на целых 592% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 501 | 22 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.14 | 55.44 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Baffin | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 8 августа 2016 (10 лет назад) | 27 марта 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 10496 |
| Частота ядра | 1090 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.20 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 56 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 224 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 170 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 41
−290%
| 160
+290%
|
| 1440p | 50
−106%
| 103
+106%
|
| 4K | 20
−220%
| 64
+220%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.10 | нет данных |
| 1440p | 1.72 | нет данных |
| 4K | 4.30 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 24−27
−775%
|
210−220
+775%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−498%
|
300−350
+498%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−765%
|
170−180
+765%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24−27
−775%
|
210−220
+775%
|
| Battlefield 5 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−636%
|
390
+636%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−765%
|
170−180
+765%
|
| Far Cry 5 | 40
−400%
|
200−210
+400%
|
| Fortnite | 116
−160%
|
300−350
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−379%
|
270−280
+379%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
−577%
|
200−210
+577%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−381%
|
170−180
+381%
|
| Valorant | 90−95
−345%
|
400−450
+345%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 24−27
−775%
|
210−220
+775%
|
| Battlefield 5 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−468%
|
301
+468%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−86.6%
|
270−280
+86.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−765%
|
170−180
+765%
|
| Dota 2 | 70−75
−534%
|
450−500
+534%
|
| Far Cry 5 | 37
−441%
|
200−210
+441%
|
| Fortnite | 39
−674%
|
300−350
+674%
|
| Forza Horizon 4 | 54
−406%
|
270−280
+406%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
−577%
|
200−210
+577%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−394%
|
173
+394%
|
| Metro Exodus | 21
−738%
|
170−180
+738%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−518%
|
170−180
+518%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−992%
|
404
+992%
|
| Valorant | 90−95
−345%
|
400−450
+345%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−765%
|
170−180
+765%
|
| Dota 2 | 70−75
−534%
|
450−500
+534%
|
| Far Cry 5 | 34
−488%
|
200−210
+488%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−566%
|
270−280
+566%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−765%
|
170−180
+765%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−874%
|
224
+874%
|
| Valorant | 90−95
−552%
|
600−650
+552%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1144%
|
224
+1144%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−588%
|
500−550
+588%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1115%
|
158
+1115%
|
| Metro Exodus | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
| Valorant | 95−100
−395%
|
450−500
+395%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−743%
|
170−180
+743%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−892%
|
230−240
+892%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1354%
|
189
+1354%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High
| Atomic Heart | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−795%
|
179
+795%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1142%
|
149
+1142%
|
| Valorant | 45−50
−607%
|
300−350
+607%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−992%
|
130−140
+992%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
| Dota 2 | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
| Far Cry 5 | 11
−945%
|
110−120
+945%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1029%
|
190−200
+1029%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так RX 460 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 290% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 106% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 220% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 Mobile на 2220% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла RX 460 во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.83 | 68.05 |
| Новизна | 8 августа 2016 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 95 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 27%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 592%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
