Radeon RX 460 vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti Mobile опережает RX 460 на целых 448% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 503 | 61 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.14 | 69.50 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Baffin | GB205 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 8 августа 2016 (10 лет назад) | Март 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 5888 |
| Частота ядра | 1090 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.20 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 56 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 224 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 170 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 41
−232%
| 136
+232%
|
| 1440p | 50
−60%
| 80
+60%
|
| 4K | 20
−185%
| 57
+185%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.10 | нет данных |
| 1440p | 1.72 | нет данных |
| 4K | 4.30 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 24−27
−604%
|
160−170
+604%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−425%
|
270−280
+425%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−565%
|
130−140
+565%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24−27
−604%
|
160−170
+604%
|
| Battlefield 5 | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−496%
|
316
+496%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−565%
|
130−140
+565%
|
| Far Cry 5 | 40
−288%
|
155
+288%
|
| Fortnite | 116
−107%
|
240−250
+107%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−267%
|
200−210
+267%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
−457%
|
160−170
+457%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−381%
|
170−180
+381%
|
| Valorant | 90−95
−237%
|
300−350
+237%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 24−27
−604%
|
160−170
+604%
|
| Battlefield 5 | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−360%
|
244
+360%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−86.6%
|
270−280
+86.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−565%
|
130−140
+565%
|
| Dota 2 | 70−75
−393%
|
350−400
+393%
|
| Far Cry 5 | 37
−292%
|
145
+292%
|
| Fortnite | 39
−515%
|
240−250
+515%
|
| Forza Horizon 4 | 54
−287%
|
200−210
+287%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
−457%
|
160−170
+457%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−369%
|
164
+369%
|
| Metro Exodus | 21
−548%
|
130−140
+548%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−518%
|
170−180
+518%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−822%
|
341
+822%
|
| Valorant | 90−95
−237%
|
300−350
+237%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−565%
|
130−140
+565%
|
| Dota 2 | 70−75
−393%
|
350−400
+393%
|
| Far Cry 5 | 34
−318%
|
142
+318%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−410%
|
200−210
+410%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−765%
|
170−180
+765%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−617%
|
165
+617%
|
| Valorant | 90−95
−443%
|
500−550
+443%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−674%
|
240−250
+674%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−433%
|
400−450
+433%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−969%
|
139
+969%
|
| Metro Exodus | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−429%
|
270−280
+429%
|
| Valorant | 95−100
−264%
|
350−400
+264%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−432%
|
130−140
+432%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−613%
|
170−180
+613%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−900%
|
130
+900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
4K
High
| Atomic Heart | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−520%
|
124
+520%
|
| Metro Exodus | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−733%
|
100−105
+733%
|
| Valorant | 45−50
−589%
|
300−350
+589%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
| Dota 2 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
| Far Cry 5 | 11
−636%
|
80−85
+636%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−618%
|
120−130
+618%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Так RX 460 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 232% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 60% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 185% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла RX 460 во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.84 | 53.89 |
| Новизна | 8 августа 2016 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 448%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
