Radeon R9 270X vs GeForce GT 540M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 270X и GeForce GT 540M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 270X опережает 540M на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 270X и GeForce GT 540M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 465 | 1139 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 5.18 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.03 | 2.48 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | Curacao | GF108 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 8 октября 2013 (12 лет назад) | 5 января 2011 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 270X и GeForce GT 540M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 270X и GeForce GT 540M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 96 |
| Частота ядра | нет данных | 672 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1050 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 2,800 млн | 585 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 84.00 | 10.75 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.688 TFLOPS | 0.258 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 80 | 16 |
| L1 Cache | 320 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 270X и GeForce GT 540M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 270X и GeForce GT 540M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 28.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 270X и GeForce GT 540M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
| Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce GT 540M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| Аудио DDMA | + | нет данных |
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce GT 540M API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 270X и GeForce GT 540M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 270X и GeForce GT 540M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 160−170
+90%
| 16
−90%
|
| Full HD | 200−210
+90%
| 20
−90%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 1.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−33
+90%
|
3−4
−90%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+90.8%
|
6−7
−90.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+91.7%
|
2−3
−91.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+91.7%
|
2−3
−91.7%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−33
+90%
|
3−4
−90%
|
| Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 65−70
+90.8%
|
6−7
−90.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+91.7%
|
2−3
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+97.4%
|
1−2
−97.4%
|
| Fortnite | 65−70
+95.7%
|
3−4
−95.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+86.3%
|
7−8
−86.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+79.1%
|
9−10
−79.1%
|
| Valorant | 100−110
+67%
|
30−35
−67%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−33
+90%
|
3−4
−90%
|
| Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 65−70
+90.8%
|
6−7
−90.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+84%
|
27−30
−84%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+91.7%
|
2−3
−91.7%
|
| Dota 2 | 80−85
+81.3%
|
14−16
−81.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+97.4%
|
1−2
−97.4%
|
| Fortnite | 65−70
+95.7%
|
3−4
−95.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+86.3%
|
7−8
−86.3%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+90.9%
|
4−5
−90.9%
|
| Metro Exodus | 24−27
+95.8%
|
1−2
−95.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+79.1%
|
9−10
−79.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+77.4%
|
7−8
−77.4%
|
| Valorant | 100−110
+67%
|
30−35
−67%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+91.7%
|
2−3
−91.7%
|
| Dota 2 | 80−85
+81.3%
|
14−16
−81.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+97.4%
|
1−2
−97.4%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+86.3%
|
7−8
−86.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+79.1%
|
9−10
−79.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+77.4%
|
7−8
−77.4%
|
| Valorant | 100−110
+67%
|
30−35
−67%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+95.7%
|
3−4
−95.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+86.4%
|
3−4
−86.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+92.1%
|
7−8
−92.1%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+94.1%
|
1−2
−94.1%
|
| Metro Exodus | 14−16
+92.9%
|
1−2
−92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+81.8%
|
12−14
−81.8%
|
| Valorant | 110−120
+93.8%
|
7−8
−93.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+90.6%
|
3−4
−90.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 27−30
+93.1%
|
2−3
−93.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+87.5%
|
2−3
−87.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+96%
|
1−2
−96%
|
4K
High
| Atomic Heart | 9−10 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 7−8
+100%
|
0−1
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+34.8%
|
14−16
−34.8%
|
| Metro Exodus | 8−9
+100%
|
0−1
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+93.3%
|
1−2
−93.3%
|
| Valorant | 55−60
+87.3%
|
7−8
−87.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+93.8%
|
1−2
−93.8%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
+100%
|
0−1
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12−14
+91.7%
|
1−2
−91.7%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+95%
|
1−2
−95%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+81.8%
|
2−3
−81.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+81.8%
|
2−3
−81.8%
|
Так R9 270X и GT 540M конкурируют в популярных играх:
- R9 270X на 90% быстрее в 900p
- R9 270X на 90% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, R9 270X на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 270X превзошла GT 540M во всех 39 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.69 | 1.12 |
| Новизна | 8 октября 2013 | 5 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 35 Ватт |
У R9 270X следующие преимущества: производительность выше на 90%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 30%.
С другой стороны, преимущества GT 540M: энергопотребление ниже на 81%.
Мы рекомендуем Radeon R9 270X, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 270X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 540M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
