Radeon R7 M260X vs RX 6700S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6700S опережает R7 M260X на целых 1372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 902 | 158 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 34.82 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Opal | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 декабря 2015 (10 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
| Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
| Частота ядра | 620 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 715 МГц | 2000 МГц |
| Количество транзисторов | 950 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 17.16 | 224.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5491 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 24 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 96 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Переключаемая графика | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M260X и Radeon RX 6700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 15 | 115
+667%
|
| 1440p | 4−5 | 63
+1475%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 6−7 | 100−110
+1700%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 200−210
+2786%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 80−85
+1580%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 95−100
+4700%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 6−7 | 100−110
+1700%
|
| Battlefield 5 | 7−8 | 120−130
+1714%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 200−210
+2786%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 99
+1880%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 110
+1733%
|
| Fortnite | 12−14 | 150−160
+1225%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 140−150
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 140−150
+1108%
|
| Valorant | 40−45 | 220−230
+412%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 6−7 | 100−110
+1700%
|
| Battlefield 5 | 7−8 | 120−130
+1714%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 200−210
+2786%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | 270−280
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 74
+1380%
|
| Dota 2 | 24−27 | 115
+360%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 103
+1617%
|
| Fortnite | 12−14 | 150−160
+1225%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 140−150
+1067%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 118
+2260%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 85−90
+2050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 140−150
+1108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 144
+1500%
|
| Valorant | 40−45 | 220−230
+412%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 120−130
+1714%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 60
+1100%
|
| Dota 2 | 24−27 | 103
+312%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 97
+1517%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 140−150
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 140−150
+1108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 84
+833%
|
| Valorant | 40−45 | 190
+342%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14 | 150−160
+1225%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 90−95
+1700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | 250−260
+1311%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+661%
|
| Valorant | 21−24 | 250−260
+1050%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 31
+3000%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 79
+2533%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 100−110
+1940%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 65−70
+2167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 95−100
+2275%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2 | 27−30
+2800%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 75−80
+420%
|
| Valorant | 12−14 | 220−230
+1750%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 6−7 | 100−110
+1667%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 45−50
+4600%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 65−70
+6700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 45−50
+1467%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 45−50
+1433%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 70−75 | 70−75 |
| Metro Exodus | 50−55 | 50−55 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Metro Exodus | 30−35 | 30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 55−60 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 18−20 |
Так R7 M260X и RX 6700S конкурируют в популярных играх:
- RX 6700S на 667% быстрее в 1080p
- RX 6700S на 1475% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6700S на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700S лучше в 53 тестах (85%)
- ничья в 9 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.43 | 35.78 |
| Новизна | 6 декабря 2015 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6700S следующие преимущества: производительность выше на 1372%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700S, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
