Radeon Pro 555 vs GeForce GT 720M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 555 опережает 720M на целых 625% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 591 | 1161 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 7.79 | 2.44 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
| Графический процессор | Polaris 21 | GK208 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 июня 2017 (9 лет назад) | 25 декабря 2013 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
| Частота ядра | 850 МГц | 719 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 758 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 915 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 33 Вт |
| Скорость текстурирования | 40.80 | 12.13 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 0.2911 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 48 | 16 |
| L1 Cache | 192 Кб | 16 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
| Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3 |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1275 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 12.80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 2560x1600 |
| Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 2560x1600 |
| HDMI | - | + |
| Защита контента HDCP | - | + |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce GT 720M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 32
+56.3%
| 14
−56.3%
|
| 4K | 13
+92.3%
| 1−2
−92.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 18−20
+83.3%
|
3−4
−83.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+87.2%
|
5−6
−87.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+86.7%
|
2−3
−86.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+92.9%
|
1−2
−92.9%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 18−20
+83.3%
|
3−4
−83.3%
|
| Battlefield 5 | 30−35
+87.9%
|
4−5
−87.9%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+87.2%
|
5−6
−87.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+86.7%
|
2−3
−86.7%
|
| Far Cry 5 | 26
+96.2%
|
1−2
−96.2%
|
| Fortnite | 82
+84.1%
|
13
−84.1%
|
| Forza Horizon 4 | 31
+80.6%
|
6−7
−80.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+75%
|
6
−75%
|
| Valorant | 75−80
+57.7%
|
30−35
−57.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 18−20
+83.3%
|
3−4
−83.3%
|
| Battlefield 5 | 30−35
+87.9%
|
4−5
−87.9%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+87.2%
|
5−6
−87.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+78.5%
|
24−27
−78.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+86.7%
|
2−3
−86.7%
|
| Dota 2 | 55−60
+63.8%
|
21
−63.8%
|
| Far Cry 5 | 24
+95.8%
|
1−2
−95.8%
|
| Fortnite | 29
+93.1%
|
2−3
−93.1%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+76.9%
|
6−7
−76.9%
|
| Grand Theft Auto V | 29
+79.3%
|
6
−79.3%
|
| Metro Exodus | 14−16
+93.3%
|
1−2
−93.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+57.1%
|
9−10
−57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+78.3%
|
5
−78.3%
|
| Valorant | 75−80
+57.7%
|
30−35
−57.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+87.9%
|
4−5
−87.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+86.7%
|
2−3
−86.7%
|
| Dota 2 | 57
+68.4%
|
18
−68.4%
|
| Far Cry 5 | 22
+95.5%
|
1−2
−95.5%
|
| Forza Horizon 4 | 18
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
+30.8%
|
9−10
−30.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+50%
|
7−8
−50%
|
| Valorant | 75−80
+57.7%
|
30−35
−57.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 23
+91.3%
|
2−3
−91.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+78.6%
|
3−4
−78.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+89.7%
|
6−7
−89.7%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
+88.9%
|
1−2
−88.9%
|
| Metro Exodus | 7−8
+100%
|
0−1
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+73.8%
|
10−12
−73.8%
|
| Valorant | 75−80
+92.1%
|
6−7
−92.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+87.5%
|
2−3
−87.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
0−1
−100%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+88.9%
|
2−3
−88.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+80%
|
2−3
−80%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+93.3%
|
1−2
−93.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 6−7
+100%
|
0−1
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
+100%
|
0−1
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+16.7%
|
14−16
−16.7%
|
| Metro Exodus | 3−4
+100%
|
0−1
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+100%
|
0−1
−100%
|
| Valorant | 30−35
+78.8%
|
7−8
−78.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+87.5%
|
1−2
−87.5%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
+100%
|
0−1
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 27−30
+89.3%
|
3−4
−89.3%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+100%
|
0−1
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+91.7%
|
1−2
−91.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+71.4%
|
2−3
−71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+71.4%
|
2−3
−71.4%
|
Так Pro 555 и GT 720M конкурируют в популярных играх:
- Pro 555 на 56% быстрее в 1080p
- Pro 555 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 555 на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 555 превзошла GT 720M во всех 40 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.54 | 1.04 |
| Новизна | 5 июня 2017 | 25 декабря 2013 |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 33 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: производительность выше на 86%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества GT 720M: энергопотребление ниже на 56%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 555, поскольку она выигрывает у GeForce GT 720M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 720M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
