Radeon Pro 5500M vs RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6650M, включая спецификации и данные о производительности.
6650M опережает Pro 5500M на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 377 | 151 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 14.70 | 23.62 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 14 | Navi 23 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 ноября 2019 (6 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 139.2 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 96 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57 | 115
+102%
|
| 1440p | 59
−54.6%
| 130−140 |
| 4K | 32 | 70−75
+119%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45 | 110−120
+162%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95 | 200−210
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 127
+263%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45 | 110−120
+162%
|
| Battlefield 5 | 76 | 120−130
+69.7%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95 | 200−210
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 106
+203%
|
| Far Cry 5 | 50−55 | 110−120
+120%
|
| Fortnite | 90−95
+66.7%
|
54 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 140−150
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 140−150
+141%
|
| Valorant | 120−130 | 220−230
+74.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45 | 110−120
+162%
|
| Battlefield 5 | 62 | 120−130
+108%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95 | 200−210
+124%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 208 | 270−280
+33.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 79
+126%
|
| Dota 2 | 111 | 118
+6.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55 | 110−120
+120%
|
| Far Cry 6 | 45−50 | 96
+113%
|
| Fortnite | 90−95
+95.7%
|
46 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 140−150
+109%
|
| Grand Theft Auto V | 69 | 120−130
+79.7%
|
| Metro Exodus | 37 | 86
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 140−150
+141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68 | 167
+146%
|
| Valorant | 120−130 | 220−230
+74.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59 | 120−130
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 64
+82.9%
|
| Dota 2 | 107
+7%
|
100 |
| Far Cry 5 | 55 | 110−120
+116%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 140−150
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 140−150
+141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 90
+131%
|
| Valorant | 28 | 220−230
+696%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+125%
|
40 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 90−95
+188%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 118 | 250−260
+119%
|
| Far Cry 6 | 24−27 | 65−70
+172%
|
| Grand Theft Auto V | 35 | 75−80
+117%
|
| Metro Exodus | 22 | 50−55
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107 | 170−180
+63.6%
|
| Valorant | 140−150 | 250−260
+74.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47 | 95−100
+102%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 40−45
+180%
|
| Far Cry 5 | 40 | 85−90
+123%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 100−110
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 65−70
+188%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40 | 95−100
+162%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14 | 30−33
+131%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 40−45
+223%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 71 | 160−170
+125%
|
| Far Cry 6 | 8−9 | 27−30
+250%
|
| Grand Theft Auto V | 25 | 75−80
+216%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 30−35
+154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 55−60
+152%
|
| Valorant | 80−85 | 220−230
+176%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14 | 55−60
+321%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 40−45
+223%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 18−20
+217%
|
| Dota 2 | 54 | 100−110
+98.1%
|
| Far Cry 5 | 20 | 45−50
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 65−70
+146%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 45−50
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18 | 45−50
+194%
|
Так Pro 5500M и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 102% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 120% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, Pro 5500M на 125% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6650M на 696% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6650M лучше в 60 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.04 | 36.38 |
| Новизна | 13 ноября 2019 | 4 января 2022 |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 120 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 29%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 127%, и новее на 2 года.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6650M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
