ATI Radeon HD 4850 vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает HD 4850 на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 897 | 64 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.23 | 39.11 |
| Энергоэффективность | 1.73 | 16.41 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | RV770 | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 25 июня 2008 (18 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 99% лучше, чем у ATI HD 4850.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 800 | 3840 |
| Частота ядра | 625 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 956 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.00 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 160 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 246 мм | 267 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 993 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 63.55 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 4850 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 28
−95.3%
| 600−650
+95.3%
|
| Full HD | 40
−77.1%
| 175
+77.1%
|
| 1200p | 19
−95.3%
| 400−450
+95.3%
|
| 1440p | 4−5
−96.1%
| 102
+96.1%
|
| 4K | 2−3
−96.8%
| 62
+96.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.98
−33.5%
| 3.31
+33.5%
|
| 1440p | 49.75
−88.6%
| 5.68
+88.6%
|
| 4K | 99.50
−90.6%
| 9.34
+90.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 33% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 89% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 91% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 6−7
−97.7%
|
262
+97.7%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−98%
|
350
+98%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−96.3%
|
135
+96.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−99.4%
|
322
+99.4%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 6−7
−97%
|
198
+97%
|
| Battlefield 5 | 8−9
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−98%
|
349
+98%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−95.7%
|
115
+95.7%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−97%
|
197
+97%
|
| Fortnite | 12−14
−94.9%
|
230−240
+94.9%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−94.1%
|
200−210
+94.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−93.1%
|
170−180
+93.1%
|
| Valorant | 40−45
−85.5%
|
300−350
+85.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 6−7
−95%
|
120
+95%
|
| Battlefield 5 | 8−9
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−97.3%
|
259
+97.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−82.7%
|
270−280
+82.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−95.2%
|
104
+95.2%
|
| Dota 2 | 24−27
−82.8%
|
145
+82.8%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−96.8%
|
186
+96.8%
|
| Fortnite | 12−14
−94.9%
|
230−240
+94.9%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−94.1%
|
200−210
+94.1%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−96.9%
|
159
+96.9%
|
| Metro Exodus | 4−5
−97.3%
|
147
+97.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−93.1%
|
170−180
+93.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−96.7%
|
269
+96.7%
|
| Valorant | 40−45
−85.5%
|
300−350
+85.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−94.9%
|
99
+94.9%
|
| Dota 2 | 24−27
−80.5%
|
128
+80.5%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−96.6%
|
174
+96.6%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−94.1%
|
200−210
+94.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−93.1%
|
170−180
+93.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−94.1%
|
152
+94.1%
|
| Valorant | 40−45
−85.5%
|
300−350
+85.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−94.9%
|
230−240
+94.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−97.1%
|
175
+97.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−95.4%
|
350−400
+95.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−86.9%
|
170−180
+86.9%
|
| Valorant | 21−24
−93.7%
|
350−400
+93.7%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−98.6%
|
74
+98.6%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−98.2%
|
163
+98.2%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−96.4%
|
160−170
+96.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−97.5%
|
110−120
+97.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2
−97.8%
|
45−50
+97.8%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−88.6%
|
132
+88.6%
|
| Valorant | 12−14
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
| Dota 2 | 6−7
−94.1%
|
102
+94.1%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−98.9%
|
91
+98.9%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−99.2%
|
110−120
+99.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−96.7%
|
90−95
+96.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−96.2%
|
75−80
+96.2%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так ATI HD 4850 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 95% быстрее в 900p
- RX 6800 на 77% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 95% быстрее в 1200p
- RX 6800 на 96% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 97% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 99% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 53 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.46 | 52.94 |
| Новизна | 25 июня 2008 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 250 Ватт |
У ATI HD 4850 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 56%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 95%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 97%, и технологический процесс более тонкий на 87%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
