ATI Radeon HD 4850 vs RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 4850 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает HD 4850 на целых 1369% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 4850 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 894 | 155 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 28 |
| Соотношение цена-качество | 0.23 | 50.77 |
| Энергоэффективность | 1.73 | 21.17 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | RV770 | Navi 23 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 25 июня 2008 (18 лет назад) | 13 октября 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 21974% лучше, чем у ATI HD 4850.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 4850 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 4850 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 800 | 1792 |
| Частота ядра | 625 МГц | 1626 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2491 МГц |
| Количество транзисторов | 956 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 132 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.00 | 279.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 160 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 4850 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 246 мм | 190 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 4850 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 993 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 63.55 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 4850 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 4850 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 4850 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 4850 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 28
−1329%
| 400−450
+1329%
|
| Full HD | 40
−158%
| 103
+158%
|
| 1200p | 19
−1321%
| 270−280
+1321%
|
| 1440p | 3−4
−1667%
| 53
+1667%
|
| 4K | 2−3
−1400%
| 30
+1400%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.98
−55.8%
| 3.19
+55.8%
|
| 1440p | 66.33
−969%
| 6.21
+969%
|
| 4K | 99.50
−807%
| 10.97
+807%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 56% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 969% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 807% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4829%
|
345
+4829%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−4229%
|
303
+4229%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
| Fortnite | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1075%
|
140−150
+1075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1108%
|
140−150
+1108%
|
| Valorant | 40−45
−417%
|
210−220
+417%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1986%
|
146
+1986%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
| Dota 2 | 24−27
−500%
|
150
+500%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
| Fortnite | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1075%
|
140−150
+1075%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2640%
|
137
+2640%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1108%
|
140−150
+1108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
| Valorant | 40−45
−417%
|
210−220
+417%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
| Dota 2 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1075%
|
140−150
+1075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1108%
|
140−150
+1108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
| Valorant | 40−45
−417%
|
210−220
+417%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1322%
|
250−260
+1322%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 20−22
−1145%
|
240−250
+1145%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
| Valorant | 12−14
−1758%
|
220−230
+1758%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
| Dota 2 | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
| Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так ATI HD 4850 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 1329% быстрее в 900p
- RX 6600 на 158% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 1321% быстрее в 1200p
- RX 6600 на 1667% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 54 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.46 | 36.13 |
| Новизна | 25 июня 2008 | 13 октября 2021 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 132 Ватт |
У ATI HD 4850 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 1369%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 686%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
