Radeon 840M vs GeForce MX450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 840M и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 840M и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 538 | 537 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 45.85 | 27.54 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2025−2026) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Krackan Point | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | Март 2025 (1 год назад) | 1 августа 2020 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 840M и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 840M и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 896 |
| Частота ядра | 400 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 1575 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | 46.40 | 100.8 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.226 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 4 | нет данных |
| L0 Cache | 64 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 64 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 840M и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 840M и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR5, GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 10000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 64.03 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 840M и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 840M и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 840M и GeForce MX450 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 840M и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 840M и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
−27.3%
| 28
+27.3%
|
| 1440p | 14−16
−14.3%
| 16
+14.3%
|
| 4K | 24−27
−4.2%
| 25
+4.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 84
−4.8%
|
88
+4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
| Counter-Strike 2 | 68
+1.5%
|
67
−1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
| Fortnite | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+5.3%
|
38
−5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 15
−86.7%
|
28
+86.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
| Fortnite | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 32
−18.8%
|
38
+18.8%
|
| Metro Exodus | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−43.5%
|
33
+43.5%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+116%
|
25
−116%
|
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
| Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Palworld | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Palworld | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Palworld | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Так Radeon 840M и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX450 на 27% быстрее в 1080p
- GeForce MX450 на 14% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 840M на 125% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX450 на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 840M лучше в 9 тестах (14%)
- GeForce MX450 лучше в 12 тестах (18%)
- ничья в 44 тестах (68%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.89 | 8.90 |
| Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 25 Ватт |
У Radeon 840M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 67%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: производительность выше на 0%.
Разница в производительности между Radeon 840M и GeForce MX450 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
