Radeon 760M vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 760M и GeForce RTX 5070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti опережает 760M на целых 509% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 760M и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 440 | 9 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 60.53 |
| Энергоэффективность | 65.76 | 20.02 |
| Архитектура | RDNA 3.0 (2022−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Phoenix | GB203 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 31 января 2024 (2 года назад) | 20 февраля 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 760M и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 760M и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 8960 |
| Частота ядра | 800 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2599 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 25,390 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.17 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.323 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | 8 | 70 |
| L0 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 128 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 760M и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | IGP | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 760M и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 760M и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Motherboard Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 760M и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 760M и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 760M и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 29
−666%
| 222
+666%
|
| 1440p | 18
−606%
| 127
+606%
|
| 4K | 12−14
−583%
| 82
+583%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.37 |
| 1440p | нет данных | 5.90 |
| 4K | нет данных | 9.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 105
−214%
|
300−350
+214%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−570%
|
200−210
+570%
|
| Palworld | 48
−346%
|
210−220
+346%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24
−929%
|
240−250
+929%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−248%
|
190−200
+248%
|
| Counter-Strike 2 | 77
−329%
|
300−350
+329%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−738%
|
200−210
+738%
|
| Far Cry 5 | 38
−789%
|
338
+789%
|
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−489%
|
300−350
+489%
|
| Palworld | 37
−478%
|
210−220
+478%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| Valorant | 110−120
−344%
|
450−500
+344%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−248%
|
190−200
+248%
|
| Counter-Strike 2 | 33
−900%
|
300−350
+900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−1017%
|
200−210
+1017%
|
| Dota 2 | 85−90
−488%
|
500−550
+488%
|
| Far Cry 5 | 35
−817%
|
321
+817%
|
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−489%
|
300−350
+489%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−383%
|
170−180
+383%
|
| Metro Exodus | 27−30
−793%
|
241
+793%
|
| Palworld | 24
−792%
|
210−220
+792%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−1292%
|
529
+1292%
|
| Valorant | 110−120
−344%
|
450−500
+344%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−248%
|
190−200
+248%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−644%
|
200−210
+644%
|
| Dota 2 | 85−90
−488%
|
500−550
+488%
|
| Far Cry 5 | 33
−821%
|
304
+821%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−489%
|
300−350
+489%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−991%
|
251
+991%
|
| Valorant | 110−120
−344%
|
450−500
+344%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
| Palworld | 21
−919%
|
210−220
+919%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16
−1494%
|
250−260
+1494%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−438%
|
500−550
+438%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−737%
|
150−160
+737%
|
| Metro Exodus | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
| Valorant | 120−130
−288%
|
450−500
+288%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−460%
|
190−200
+460%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1009%
|
120−130
+1009%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−829%
|
260
+829%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−832%
|
280−290
+832%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1044%
|
206
+1044%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
| Palworld | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−667%
|
180−190
+667%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
| Palworld | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1065%
|
198
+1065%
|
| Valorant | 60−65
−423%
|
300−350
+423%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
| Dota 2 | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1031%
|
147
+1031%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1068%
|
250−260
+1068%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
| Palworld | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Так Radeon 760M и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 666% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 606% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 583% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5070 Ti на 1494% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла Radeon 760M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.74 | 77.63 |
| Новизна | 31 января 2024 | 20 февраля 2025 |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 300 Ватт |
У Radeon 760M следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 1900%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 509%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 760M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
