Radeon 660M vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 660M и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
B580 опережает 660M на целых 410% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 587 | 138 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 91.46 |
| Энергоэффективность | 14.58 | 15.67 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | Rembrandt+ | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 3 января 2023 (3 года назад) | 13 декабря 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
| Частота ядра | 1500 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 13,100 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | 45.60 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 24 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 20 |
| L0 Cache | 96 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 128 Кб | 5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 18 Мб |
| L3 Cache | 8 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 23
−413%
| 118
+413%
|
| 1440p | 12−14
−425%
| 63
+425%
|
| 4K | 13
−200%
| 39
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.11 |
| 1440p | нет данных | 3.95 |
| 4K | нет данных | 6.38 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 78
−174%
|
210−220
+174%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−367%
|
112
+367%
|
| Palworld | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
| Resident Evil 4 Remake | 20
−785%
|
177
+785%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
| Counter-Strike 2 | 57
−275%
|
210−220
+275%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−385%
|
97
+385%
|
| Far Cry 5 | 30
−477%
|
173
+477%
|
| Fortnite | 45−50
−265%
|
160−170
+265%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
| Palworld | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−467%
|
150−160
+467%
|
| Valorant | 75−80
−186%
|
220−230
+186%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
| Counter-Strike 2 | 23
−830%
|
210−220
+830%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−130%
|
270−280
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−486%
|
82
+486%
|
| Dota 2 | 56
−400%
|
280−290
+400%
|
| Far Cry 5 | 26
−515%
|
160
+515%
|
| Fortnite | 45−50
−265%
|
160−170
+265%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−460%
|
140
+460%
|
| Metro Exodus | 15
−607%
|
106
+607%
|
| Palworld | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−467%
|
150−160
+467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−808%
|
236
+808%
|
| Valorant | 75−80
−186%
|
220−230
+186%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−413%
|
77
+413%
|
| Dota 2 | 48
−400%
|
240−250
+400%
|
| Far Cry 5 | 25
−496%
|
149
+496%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−467%
|
150−160
+467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−467%
|
85
+467%
|
| Valorant | 75−80
−186%
|
220−230
+186%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−265%
|
160−170
+265%
|
| Palworld | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−600%
|
95−100
+600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−371%
|
270−280
+371%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
| Metro Exodus | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
| Valorant | 75−80
−232%
|
250−260
+232%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−587%
|
100−110
+587%
|
| Palworld | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
| Palworld | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
| Valorant | 30−35
−621%
|
230−240
+621%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
| Dota 2 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
| Palworld | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Так Radeon 660M и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 413% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 425% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Arc B580 на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 превзошла Radeon 660M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.54 | 38.49 |
| Новизна | 3 января 2023 | 13 декабря 2024 |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 190 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 375%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 410%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 660M предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
