RTX A5000 Mobile vs Radeon 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A5000 Mobile и Radeon 880M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает 880M на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5000 Mobile и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 130 | 340 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 20.24 | 94.38 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | Gorgon Point |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (5 лет назад) | 5 января 2026 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A5000 Mobile и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5000 Mobile и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 768 |
| Частота ядра | 900 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2900 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 302.4 | 139.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 19.35 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 192 | 48 |
| Tensor Cores | 192 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 6 Мб | 128 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5000 Mobile и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A5000 Mobile и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5000 Mobile и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A5000 Mobile и Radeon 880M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A5000 Mobile и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A5000 Mobile и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 107
+197%
| 36
−197%
|
| 1440p | 69
+214%
| 22
−214%
|
| 4K | 49
+133%
| 21−24
−133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+129%
|
95
−129%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
| Palworld | 100−110
+92.7%
|
55
−92.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+161%
|
40−45
−161%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+71.8%
|
75−80
−71.8%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+211%
|
70
−211%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
| Far Cry 5 | 93
+72.2%
|
54
−72.2%
|
| Fortnite | 170−180
+72.7%
|
95−100
−72.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+100%
|
75−80
−100%
|
| Palworld | 100−110
+152%
|
42
−152%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+118%
|
70−75
−118%
|
| Valorant | 220−230
+62.4%
|
140−150
−62.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+71.8%
|
75−80
−71.8%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+459%
|
39
−459%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+22.5%
|
220−230
−22.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
| Dota 2 | 132
+120%
|
60−65
−120%
|
| Far Cry 5 | 90
+83.7%
|
49
−83.7%
|
| Fortnite | 170−180
+72.7%
|
95−100
−72.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+100%
|
75−80
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 122
+130%
|
53
−130%
|
| Metro Exodus | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
| Palworld | 100−110
+342%
|
24
−342%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+118%
|
70−75
−118%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+183%
|
53
−183%
|
| Valorant | 220−230
+62.4%
|
140−150
−62.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+71.8%
|
75−80
−71.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
| Dota 2 | 124
+125%
|
55−60
−125%
|
| Far Cry 5 | 85
+84.8%
|
46
−84.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+100%
|
75−80
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+118%
|
70−75
−118%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+173%
|
33
−173%
|
| Valorant | 220−230
+62.4%
|
140−150
−62.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+72.7%
|
95−100
−72.7%
|
| Palworld | 100−110
+405%
|
21
−405%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+166%
|
35−40
−166%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+106%
|
130−140
−106%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+273%
|
22
−273%
|
| Metro Exodus | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
| Valorant | 260−270
+59.8%
|
160−170
−59.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
| Far Cry 5 | 79
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+146%
|
45−50
−146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+144%
|
40−45
−144%
|
| Palworld | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
| Metro Exodus | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| Palworld | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
| Valorant | 240−250
+151%
|
95−100
−151%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Dota 2 | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
| Far Cry 5 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
| Palworld | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Так RTX A5000 Mobile и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 197% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 214% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A5000 Mobile на 459% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile превзошла Radeon 880M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 39.24 | 18.30 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 5 января 2026 |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 114%.
С другой стороны, преимущества Radeon 880M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A5000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 880M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
