RTX A3000 Mobile vs Radeon 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и Radeon 880M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает 880M на впечатляющие 65% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 214 | 340 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 33.32 | 94.38 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | Gorgon Point |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (5 лет назад) | 5 января 2026 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 768 |
| Частота ядра | 600 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 2900 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 157.4 | 139.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 48 |
| Tensor Cores | 128 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 4 Мб | 128 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1375 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и Radeon 880M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 101
+181%
| 36
−181%
|
| 1440p | 50
+127%
| 22
−127%
|
| 4K | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+81.1%
|
95
−81.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
| Palworld | 75−80
+43.6%
|
55
−43.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+146%
|
70
−146%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
| Far Cry 5 | 111
+106%
|
54
−106%
|
| Fortnite | 140−150
+41.4%
|
95−100
−41.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
| Palworld | 75−80
+88.1%
|
42
−88.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+73.2%
|
70−75
−73.2%
|
| Valorant | 190−200
+36.9%
|
140−150
−36.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+341%
|
39
−341%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.1%
|
220−230
−21.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
| Dota 2 | 142
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
| Far Cry 5 | 103
+110%
|
49
−110%
|
| Fortnite | 140−150
+41.4%
|
95−100
−41.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+134%
|
53
−134%
|
| Metro Exodus | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
| Palworld | 75−80
+229%
|
24
−229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+73.2%
|
70−75
−73.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+185%
|
53
−185%
|
| Valorant | 190−200
+36.9%
|
140−150
−36.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Dota 2 | 132
+65%
|
80−85
−65%
|
| Far Cry 5 | 93
+102%
|
46
−102%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+73.2%
|
70−75
−73.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+84.8%
|
33
−84.8%
|
| Valorant | 190−200
+36.9%
|
140−150
−36.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+41.4%
|
95−100
−41.4%
|
| Palworld | 75−80
+276%
|
21
−276%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+59.3%
|
130−140
−59.3%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+182%
|
22
−182%
|
| Metro Exodus | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
| Valorant | 220−230
+36.6%
|
160−170
−36.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
| Far Cry 5 | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
| Palworld | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
| Metro Exodus | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
| Palworld | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Valorant | 180−190
+86.6%
|
95−100
−86.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Dota 2 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
| Far Cry 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
| Palworld | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Так RTX A3000 Mobile и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 181% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 127% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A3000 Mobile на 341% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile превзошла Radeon 880M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.15 | 18.30 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 5 января 2026 |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 15 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 65%.
С другой стороны, преимущества Radeon 880M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 367%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 880M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
