RTX A5000 Mobile vs Radeon 8060S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S, включая спецификации и данные о производительности.
8060S опережает RTX A5000 Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 130 | 100 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 20.24 | 60.93 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | Strix Halo |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (5 лет назад) | 6 января 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 2560 |
| Частота ядра | 900 МГц | 1295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2900 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 55 Вт |
| Скорость текстурирования | 302.4 | 464.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 19.35 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 192 | 160 |
| Tensor Cores | 192 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
| L1 Cache | 6 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 107
+1.9%
| 105
−1.9%
|
| 1440p | 69
+30.2%
| 53
−30.2%
|
| 4K | 49
+53.1%
| 32
−53.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−8.3%
|
230−240
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
| Palworld | 100−110
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
−13.1%
|
120−130
+13.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−6%
|
140−150
+6%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+1.4%
|
215
−1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
| Far Cry 5 | 93
−22.6%
|
114
+22.6%
|
| Fortnite | 170−180
−9.4%
|
180−190
+9.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−9.9%
|
160−170
+9.9%
|
| Palworld | 100−110
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
| Valorant | 220−230
−7.9%
|
240−250
+7.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−6%
|
140−150
+6%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+100%
|
109
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
| Dota 2 | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
| Far Cry 5 | 90
−20%
|
108
+20%
|
| Fortnite | 170−180
−9.4%
|
180−190
+9.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−9.9%
|
160−170
+9.9%
|
| Grand Theft Auto V | 122
−8.2%
|
132
+8.2%
|
| Metro Exodus | 80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
| Palworld | 100−110
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−29.3%
|
194
+29.3%
|
| Valorant | 220−230
−7.9%
|
240−250
+7.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−6%
|
140−150
+6%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−12%
|
100−110
+12%
|
| Dota 2 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
| Far Cry 5 | 85
−17.6%
|
100
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−9.9%
|
160−170
+9.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−21.1%
|
109
+21.1%
|
| Valorant | 220−230
−9.2%
|
250−260
+9.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−9.4%
|
180−190
+9.4%
|
| Palworld | 100−110
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+42.3%
|
71
−42.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−11.2%
|
300−350
+11.2%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+7.9%
|
76
−7.9%
|
| Metro Exodus | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 260−270
−7.3%
|
280−290
+7.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
| Far Cry 5 | 79
−11.4%
|
88
+11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−13.3%
|
120−130
+13.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−11.8%
|
85
+11.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
| Palworld | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+27.8%
|
36
−27.8%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
| Metro Exodus | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
| Palworld | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
| Valorant | 240−250
−9.9%
|
260−270
+9.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| Dota 2 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
| Far Cry 5 | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
| Palworld | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Так RTX A5000 Mobile и Radeon 8060S конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 30% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A5000 Mobile на 100% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 8060S на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile лучше в 5 тестах (9%)
- Radeon 8060S лучше в 52 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 39.24 | 43.32 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 6 января 2025 |
| Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 55 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 10%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 173%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у RTX A5000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A5000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon 8060S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
