Quadro RTX 3000 Max-Q vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RTX 3000 Max-Q на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 325 | 157 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 22 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 49.81 |
| Энергоэффективность | 25.09 | 21.20 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU106 | Navi 23 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (7 лет назад) | 13 октября 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 1792 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1626 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2491 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 132 Вт |
| Скорость текстурирования | 175.0 | 279.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.599 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 112 |
| Tensor Cores | 288 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 36 | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 2.3 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 74 | 103
+39.2%
|
| 1440p | 45 | 53
+17.8%
|
| 4K | 30 | 30 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.19 |
| 1440p | нет данных | 6.21 |
| 4K | нет данных | 10.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55 | 169
+219%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 345
+211%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 107
+155%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45 | 125
+184%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55 | 120
+126%
|
| Battlefield 5 | 80−85 | 120−130
+56.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 303
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 91
+117%
|
| Far Cry 5 | 87 | 154
+77%
|
| Fortnite | 100−110 | 160−170
+55.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 140−150
+76.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 140−150
+90.8%
|
| Valorant | 140−150 | 220−230
+52.4%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55 | 70
+32.1%
|
| Battlefield 5 | 80−85 | 120−130
+56.1%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 146
+31.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 270−280
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 73
+73.8%
|
| Dota 2 | 126 | 150
+19%
|
| Far Cry 5 | 79 | 142
+79.7%
|
| Fortnite | 100−110 | 160−170
+55.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 140−150
+76.3%
|
| Grand Theft Auto V | 85 | 137
+61.2%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 82
+90.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 140−150
+90.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 97 | 147
+51.5%
|
| Valorant | 140−150 | 220−230
+52.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 | 120−130
+56.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 59
+40.5%
|
| Dota 2 | 120
+12.1%
|
107 |
| Far Cry 5 | 75 | 134
+78.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 140−150
+76.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 140−150
+90.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 52 | 90
+73.1%
|
| Valorant | 103 | 220−230
+115%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110 | 160−170
+55.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 85
+107%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 250−260
+79%
|
| Grand Theft Auto V | 49 | 64
+30.6%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 48
+84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180
+2.9%
|
| Valorant | 160−170 | 250−260
+50.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 95−100
+69.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 34
+78.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 91
+107%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 100−110
+104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 65−70
+127%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50 | 95−100
+109%
|
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 27−30
+81.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 20
+11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 65
+8.3%
|
60 |
| Metro Exodus | 16−18 | 29
+81.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34 | 44
+29.4%
|
| Valorant | 100−110 | 220−230
+114%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33 | 55−60
+93.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 40−45
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 14
+75%
|
| Dota 2 | 76 | 85
+11.8%
|
| Far Cry 5 | 26 | 44
+69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 65−70
+94.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22 | 45−50
+135%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24 | 45−50
+119%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 39% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 18% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 12% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 219% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600 лучше в 60 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.33 | 35.95 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 13 октября 2021 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 132 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 55%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 86%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и технологический процесс более тонкий на 42%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
