Quadro P5200 vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает P5200 на целых 190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 246 | 11 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 41 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 60.59 |
| Энергоэффективность | 20.70 | 20.02 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (8 лет назад) | 20 февраля 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 8960 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.4 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 960 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
−85%
| 222
+85%
|
| 1440p | 40−45
−218%
| 127
+218%
|
| 4K | 48
−70.8%
| 82
+70.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.37 |
| 1440p | нет данных | 5.90 |
| 4K | нет данных | 9.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 75−80
−201%
|
230−240
+201%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−116%
|
300−350
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−235%
|
200−210
+235%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 75−80
−201%
|
230−240
+201%
|
| Battlefield 5 | 100−110
−85.7%
|
190−200
+85.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−116%
|
300−350
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−235%
|
200−210
+235%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−280%
|
338
+280%
|
| Fortnite | 120−130
−134%
|
300−350
+134%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−162%
|
220−230
+162%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.2%
|
170−180
+60.2%
|
| Valorant | 180−190
−178%
|
500−550
+178%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 75−80
−201%
|
230−240
+201%
|
| Battlefield 5 | 100−110
−85.7%
|
190−200
+85.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−116%
|
300−350
+116%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.7%
|
270−280
+3.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−235%
|
200−210
+235%
|
| Dota 2 | 120−130
−171%
|
350−400
+171%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−261%
|
321
+261%
|
| Fortnite | 120−130
−134%
|
300−350
+134%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−162%
|
220−230
+162%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−79.4%
|
170−180
+79.4%
|
| Metro Exodus | 60−65
−295%
|
241
+295%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.2%
|
170−180
+60.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−348%
|
529
+348%
|
| Valorant | 180−190
−178%
|
500−550
+178%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−85.7%
|
190−200
+85.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−235%
|
200−210
+235%
|
| Dota 2 | 120−130
−171%
|
350−400
+171%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−242%
|
304
+242%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.2%
|
170−180
+60.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−286%
|
251
+286%
|
| Valorant | 180−190
−178%
|
500−550
+178%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−134%
|
300−350
+134%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−318%
|
250−260
+318%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−169%
|
500−550
+169%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−206%
|
150−160
+206%
|
| Metro Exodus | 35−40
−314%
|
153
+314%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−132%
|
450−500
+132%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−161%
|
190−200
+161%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−336%
|
120−130
+336%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−313%
|
260
+313%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−307%
|
280−290
+307%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−358%
|
206
+358%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−125%
|
150−160
+125%
|
4K
High
| Atomic Heart | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−314%
|
110−120
+314%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−247%
|
180−190
+247%
|
| Metro Exodus | 24−27
−321%
|
101
+321%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−330%
|
198
+330%
|
| Valorant | 150−160
−103%
|
300−350
+103%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−314%
|
110−120
+314%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| Dota 2 | 85−90
−187%
|
250−260
+187%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−345%
|
147
+345%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−435%
|
250−260
+435%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−155%
|
75−80
+155%
|
Так Quadro P5200 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 85% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 218% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 435% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 59 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.75 | 77.60 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 20 февраля 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 300 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 190%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
