Quadro P5200 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает P5200 на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 242 | 116 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 55.09 |
| Энергоэффективность | 20.81 | 18.44 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | GA106 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (8 лет назад) | 12 января 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 3584 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 1320 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1777 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 12,000 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 170 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.4 | 199.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Tensor Cores | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L1 Cache | 960 Кб | 3.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 360.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
+12.1%
| 107
−12.1%
|
| 1440p | 35−40
−71.4%
| 60
+71.4%
|
| 4K | 48
+20%
| 40
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.07 |
| 1440p | нет данных | 5.48 |
| 4K | нет данных | 8.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−45.5%
|
220−230
+45.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
| Palworld | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−30.5%
|
130−140
+30.5%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−45.5%
|
220−230
+45.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−30%
|
78
+30%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−64%
|
146
+64%
|
| Fortnite | 130−140
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−46.7%
|
150−160
+46.7%
|
| Palworld | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−45%
|
150−160
+45%
|
| Valorant | 180−190
−30.6%
|
230−240
+30.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−30.5%
|
130−140
+30.5%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−45.5%
|
220−230
+45.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.3%
|
270−280
+3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−25%
|
75
+25%
|
| Dota 2 | 120−130
−20.9%
|
156
+20.9%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−51.7%
|
135
+51.7%
|
| Fortnite | 130−140
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−46.7%
|
150−160
+46.7%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−43.9%
|
141
+43.9%
|
| Metro Exodus | 60−65
−30.6%
|
81
+30.6%
|
| Palworld | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−45%
|
150−160
+45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−51.7%
|
179
+51.7%
|
| Valorant | 180−190
−30.6%
|
230−240
+30.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−30.5%
|
130−140
+30.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
| Dota 2 | 120−130
−14%
|
147
+14%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−42.7%
|
127
+42.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−46.7%
|
150−160
+46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−45%
|
150−160
+45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−33.8%
|
87
+33.8%
|
| Valorant | 180−190
−30.6%
|
230−240
+30.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
| Palworld | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−73.8%
|
100−110
+73.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−49.2%
|
280−290
+49.2%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−55.8%
|
81
+55.8%
|
| Metro Exodus | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−27.6%
|
260−270
+27.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−46.9%
|
94
+46.9%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−63.9%
|
110−120
+63.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−56.5%
|
72
+56.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−62.7%
|
100−110
+62.7%
|
| Palworld | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−54.7%
|
82
+54.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
| Palworld | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−41.3%
|
65
+41.3%
|
| Valorant | 150−160
−58.9%
|
250−260
+58.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
| Dota 2 | 85−90
−32.2%
|
115
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
| Palworld | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Так Quadro P5200 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 12% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 71% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 84% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.90 | 40.53 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 170 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 51%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
