Quadro P5000 vs GeForce GTX 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 580, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 580 на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 206 | 472 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.80 | 1.86 |
| Энергоэффективность | 13.10 | 3.52 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | GP104 | GF110 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 9 ноября 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P5000 соотношение цены и качества на 51% лучше, чем у GTX 580.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 512 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 772 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,000 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 244 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 49.41 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 64 |
| L1 Cache | 960 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 768 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 267 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1536 Мб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 2004 МГц (4008 data rate) |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 192.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.2 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 140−150
+164%
| 53
−164%
|
| Full HD | 93
−6.5%
| 99
+6.5%
|
| 1200p | 210−220
+169%
| 78
−169%
|
| 4K | 41
+193%
| 14−16
−193%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87
−433%
| 5.04
+433%
|
| 4K | 60.95
−71%
| 35.64
+71%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 580 на 433% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 580 на 71% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+184%
|
60−65
−184%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
| Palworld | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+255%
|
21−24
−255%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+133%
|
45−50
−133%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+184%
|
60−65
−184%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+170%
|
35−40
−170%
|
| Fortnite | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
| Palworld | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
| Valorant | 190−200
+90.2%
|
100−110
−90.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+133%
|
45−50
−133%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+184%
|
60−65
−184%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+68.7%
|
160−170
−68.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
| Dota 2 | 130−140
+73.1%
|
75−80
−73.1%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+170%
|
35−40
−170%
|
| Fortnite | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+157%
|
40−45
−157%
|
| Metro Exodus | 70−75
+209%
|
21−24
−209%
|
| Palworld | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+238%
|
27−30
−238%
|
| Valorant | 190−200
+90.2%
|
100−110
−90.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+133%
|
45−50
−133%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
| Dota 2 | 130−140
+73.1%
|
75−80
−73.1%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+170%
|
35−40
−170%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
| Valorant | 190−200
+90.2%
|
100−110
−90.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
| Palworld | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+155%
|
85−90
−155%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
| Metro Exodus | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+207%
|
55−60
−207%
|
| Valorant | 220−230
+103%
|
110−120
−103%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
| Palworld | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
| Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Palworld | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
| Valorant | 180−190
+252%
|
50−55
−252%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Dota 2 | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
| Palworld | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Так Quadro P5000 и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 164% быстрее в 900p
- GTX 580 на 6% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 169% быстрее в 1200p
- Quadro P5000 на 193% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P5000 на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла GTX 580 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.47 | 11.11 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 9 ноября 2010 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 1536 Мб |
| Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 244 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 174%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 967%, технологический процесс более тонкий на 150%, и энергопотребление ниже на 144%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
