Quadro P5000 vs GeForce GT 1030
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GT 1030 на целых 430% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 207 | 656 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
| Соотношение цена-качество | 2.80 | 2.31 |
| Энергоэффективность | 13.10 | 14.83 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GP104 | GP108 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 17 мая 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P5000 соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у GT 1030.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 1228 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1468 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 30 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 35.23 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 24 |
| L1 Cache | 960 Кб | 144 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Длина | 267 мм | 145 мм |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
+272%
| 25
−272%
|
| 1440p | 110−120
+424%
| 21
−424%
|
| 4K | 41
+356%
| 9
−356%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87
−750%
| 3.16
+750%
|
| 1440p | 22.72
−504%
| 3.76
+504%
|
| 4K | 60.95
−594%
| 8.78
+594%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 750% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 504% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 594% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+518%
|
27−30
−518%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+367%
|
15
−367%
|
| Palworld | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+268%
|
31
−268%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+518%
|
27−30
−518%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+536%
|
11
−536%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+426%
|
19
−426%
|
| Fortnite | 140−150
+200%
|
47
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+344%
|
27
−344%
|
| Palworld | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+343%
|
28
−343%
|
| Valorant | 190−200
+27.6%
|
152
−27.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+338%
|
26
−338%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+518%
|
27−30
−518%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+184%
|
95−100
−184%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+900%
|
7
−900%
|
| Dota 2 | 130−140
+181%
|
45−50
−181%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+488%
|
17
−488%
|
| Fortnite | 140−150
+292%
|
36
−292%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+400%
|
24
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+272%
|
29
−272%
|
| Metro Exodus | 70−75
+914%
|
7
−914%
|
| Palworld | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+417%
|
24
−417%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+367%
|
21
−367%
|
| Valorant | 190−200
+57.7%
|
123
−57.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+470%
|
20
−470%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
| Dota 2 | 130−140
+181%
|
45−50
−181%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+567%
|
15
−567%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+650%
|
16
−650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+675%
|
16
−675%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+342%
|
12
−342%
|
| Valorant | 190−200
+1286%
|
14
−1286%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+464%
|
25
−464%
|
| Palworld | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+393%
|
40−45
−393%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
| Metro Exodus | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
| Valorant | 220−230
+281%
|
55−60
−281%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+564%
|
10−12
−564%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+609%
|
10−12
−609%
|
| Palworld | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+417%
|
12
−417%
|
| Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
| Palworld | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Valorant | 180−190
+632%
|
24−27
−632%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+4700%
|
1
−4700%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Dota 2 | 95−100
+375%
|
20−22
−375%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+700%
|
7
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Palworld | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Так Quadro P5000 и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 272% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 424% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 356% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5000 на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла GT 1030 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.46 | 5.75 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 17 мая 2017 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 30 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 430%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 7 месяцев, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 233%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
