Quadro P5000 (мобильная) vs Radeon RX 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 (мобильная) и Radeon RX 580, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 (мобильная) опережает RX 580 на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 237 | 312 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
| Соотношение цена-качество | 3.07 | 14.58 |
| Энергоэффективность | 21.51 | 8.83 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP104 | Polaris 20 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 11 января 2017 (9 лет назад) | 18 апреля 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 1,885$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 375% лучше, чем у P5000 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
| Частота ядра | 1278 МГц | 1257 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1340 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 185 Вт |
| Скорость текстурирования | 202.5 | 193.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.48 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 144 |
| L1 Cache | 768 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (Laptop) и Radeon RX 580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 (мобильная) и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 (мобильная) и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120−130 | 97
−19.2%
|
| 1440p | 55−60
+27.9%
| 43 |
| 4K | 45−50
+21.6%
| 37 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 15.71 | 2.36
+85%
|
| 1440p | 34.27 | 5.33
+84.5%
|
| 4K | 41.89 | 6.19
+85.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 85% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 84% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 85% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50 |
| Resident Evil 4 Remake | 45−50 | 45−50 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 55−60 | 55−60 |
| Battlefield 5 | 124 | 124 |
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50 |
| Far Cry 5 | 83 | 83 |
| Fortnite | 153 | 153 |
| Forza Horizon 4 | 108 | 108 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85 | 85 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 55−60 | 55−60 |
| Battlefield 5 | 102 | 102 |
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250 | 240−250 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50 |
| Dota 2 | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 76 | 76 |
| Fortnite | 106 | 106 |
| Forza Horizon 4 | 101 | 101 |
| Grand Theft Auto V | 77 | 77 |
| Metro Exodus | 48 | 48 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70 | 70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 72 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93 | 93 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50 |
| Dota 2 | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 71 | 71 |
| Forza Horizon 4 | 82 | 82 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49 | 49 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 44 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 80 | 80 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 150−160 |
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 35−40 |
| Metro Exodus | 28 | 28 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 170−180 | 170−180 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 21−24 |
| Far Cry 5 | 45−50 | 45−50 |
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 30−35 |
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 50−55 |
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 16−18 |
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 20−22 |
| Grand Theft Auto V | 57 | 57 |
| Metro Exodus | 18 | 18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 27 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37 | 37 |
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 20−22 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 9−10 |
| Dota 2 | 70−75 | 70−75 |
| Far Cry 5 | 26 | 26 |
| Forza Horizon 4 | 41 | 41 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18 | 18 |
4K
Epic
| Fortnite | 23 | 23 |
Так P5000 (мобильная) и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- P5000 (мобильная) на 24% быстрее в 1080p
- P5000 (мобильная) на 28% быстрее в 1440p
- P5000 (мобильная) на 22% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 62 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.63 | 20.99 |
| Новизна | 11 января 2017 | 18 апреля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 185 Ватт |
У P5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 32%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 46%.
С другой стороны, преимущества RX 580: новее на 3 месяца, и технологический процесс более тонкий на 13%.
Мы рекомендуем Quadro P5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
