Quadro P3000 (мобильная) vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
6800M опережает P3000 (мобильная) на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 395 | 199 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 15.70 | 17.05 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | Navi 22 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 января 2017 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
| Частота ядра | 1088 МГц | 2116 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2390 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 97.20 | 382.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 80 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 480 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 64
−40.2%
| 107
+40.2%
|
| 1440p | 30−35
−57.7%
| 71
+57.7%
|
| 4K | 28
−34.9%
| 43
+34.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45
−74%
|
154
+74%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−74%
|
123
+74%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−74.2%
|
128
+74.2%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45
−66.9%
|
121
+66.9%
|
| Battlefield 5 | 65−70
−53.8%
|
143
+53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−70.9%
|
110
+70.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−51.9%
|
106
+51.9%
|
| Fortnite | 85−90
−41.1%
|
140−150
+41.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−49.2%
|
120−130
+49.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−56.2%
|
130−140
+56.2%
|
| Valorant | 120−130
−39.4%
|
200−210
+39.4%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45
−52.9%
|
85
+52.9%
|
| Battlefield 5 | 65−70
−53.2%
|
141
+53.2%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−26.7%
|
270−280
+26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−68.6%
|
102
+68.6%
|
| Dota 2 | 95−100
−23.8%
|
126
+23.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−50%
|
102
+50%
|
| Fortnite | 85−90
−41.1%
|
140−150
+41.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−49.2%
|
120−130
+49.2%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−48.2%
|
112
+48.2%
|
| Metro Exodus | 30−35
−69.5%
|
105
+69.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−56.2%
|
130−140
+56.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−66.5%
|
188
+66.5%
|
| Valorant | 120−130
−39.4%
|
200−210
+39.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−52.5%
|
139
+52.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−67.3%
|
98
+67.3%
|
| Dota 2 | 95−100
−16.5%
|
115
+16.5%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−46.3%
|
95
+46.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−49.2%
|
120−130
+49.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−56.2%
|
130−140
+56.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−69.7%
|
109
+69.7%
|
| Valorant | 120−130
−39.4%
|
200−210
+39.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−41.1%
|
140−150
+41.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−61%
|
75−80
+61%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−49.6%
|
220−230
+49.6%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−70.2%
|
84
+70.2%
|
| Metro Exodus | 18−20
−67.8%
|
59
+67.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−21.1%
|
170−180
+21.1%
|
| Valorant | 140−150
−39.7%
|
230−240
+39.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−66.9%
|
130
+66.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−72.5%
|
51
+72.5%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−66%
|
100
+66%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−56.8%
|
85−90
+56.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−61.4%
|
55−60
+61.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−59%
|
80−85
+59%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14
−53.8%
|
24−27
+53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−67.1%
|
85
+67.1%
|
| Metro Exodus | 12−14
−68.4%
|
38
+68.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−63.3%
|
60
+63.3%
|
| Valorant | 75−80
−60.8%
|
190−200
+60.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−72%
|
82
+72%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−73.9%
|
23
+73.9%
|
| Dota 2 | 55−60
−42.1%
|
95
+42.1%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−72.1%
|
61
+72.1%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−54.2%
|
55−60
+54.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−61.5%
|
35−40
+61.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−61.5%
|
35−40
+61.5%
|
Так P3000 (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 67% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 137% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 288% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла P3000 (мобильная) во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.20 | 31.91 |
| Новизна | 11 января 2017 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 48%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 52%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 56%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
