Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает P2000 Max-Q на целых 543% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 437 | 5 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 37.84 |
| Энергоэффективность | нет данных | 19.98 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GP107GL | AD103 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 5 июля 2017 (9 лет назад) | 20 сентября 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 9728 |
| Частота ядра | 1215 МГц | 2205 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2505 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 761.5 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 48.74 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 112 |
| TMUs | нет данных | 304 |
| Tensor Cores | нет данных | 304 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
| L1 Cache | нет данных | 9.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 310 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 6008 МГц | 1400 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 50
−346%
| 223
+346%
|
| 1440p | 21−24
−633%
| 154
+633%
|
| 4K | 20
−405%
| 101
+405%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.38 |
| 1440p | нет данных | 7.79 |
| 4K | нет данных | 11.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−361%
|
300−350
+361%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−756%
|
231
+756%
|
| Palworld | 30−33
−647%
|
220−230
+647%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−978%
|
291
+978%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−344%
|
320
+344%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−756%
|
231
+756%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−419%
|
223
+419%
|
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
300−350
+525%
|
| Palworld | 30−33
−690%
|
237
+690%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| Valorant | 110−120
−396%
|
550−600
+396%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−340%
|
317
+340%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−678%
|
210
+678%
|
| Dota 2 | 85−90
−190%
|
249
+190%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−407%
|
218
+407%
|
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
300−350
+525%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−263%
|
178
+263%
|
| Metro Exodus | 27−30
−689%
|
213
+689%
|
| Palworld | 30−33
−630%
|
219
+630%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−1603%
|
545
+1603%
|
| Valorant | 110−120
−396%
|
550−600
+396%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−604%
|
190
+604%
|
| Dota 2 | 85−90
−171%
|
233
+171%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−374%
|
204
+374%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
300−350
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−932%
|
258
+932%
|
| Valorant | 110−120
−413%
|
575
+413%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
| Palworld | 30−33
−627%
|
218
+627%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−936%
|
259
+936%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−432%
|
500−550
+432%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−710%
|
162
+710%
|
| Metro Exodus | 16−18
−863%
|
154
+863%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.3%
|
170−180
+92.3%
|
| Valorant | 120−130
−285%
|
450−500
+285%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−444%
|
190−200
+444%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1073%
|
129
+1073%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−618%
|
201
+618%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−856%
|
300−350
+856%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−961%
|
191
+961%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
| Palworld | 18−20
−889%
|
178
+889%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−671%
|
185
+671%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
| Palworld | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1458%
|
187
+1458%
|
| Valorant | 60−65
−415%
|
300−350
+415%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1311%
|
120−130
+1311%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
| Dota 2 | 45−50
−383%
|
227
+383%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1255%
|
290−300
+1255%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
| Palworld | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Так P2000 Max-Q и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 346% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 633% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 405% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 на 1603% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла P2000 Max-Q во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.85 | 82.64 |
| Новизна | 5 июля 2017 | 20 сентября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 543%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
