Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает P2000 Max-Q на целых 313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 437 | 62 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 45.19 |
| Энергоэффективность | нет данных | 18.64 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107GL | GA104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 5 июля 2017 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 5888 |
| Частота ядра | 1215 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 220 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 317.4 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 20.31 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 96 |
| TMUs | нет данных | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 5.8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 6008 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 50
−198%
| 149
+198%
|
| 1440p | 21−24
−371%
| 99
+371%
|
| 4K | 20
−215%
| 63
+215%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.35 |
| 1440p | нет данных | 5.04 |
| 4K | нет данных | 7.92 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−282%
|
270−280
+282%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−444%
|
147
+444%
|
| Palworld | 30−33
−397%
|
140−150
+397%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−633%
|
198
+633%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−161%
|
149
+161%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−358%
|
330
+358%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−415%
|
139
+415%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−258%
|
154
+258%
|
| Fortnite | 75−80
−213%
|
230−240
+213%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
| Palworld | 30−33
−480%
|
174
+480%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| Valorant | 110−120
−162%
|
290−300
+162%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
132
+132%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−257%
|
257
+257%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−367%
|
126
+367%
|
| Dota 2 | 85−90
−54.7%
|
133
+54.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−244%
|
148
+244%
|
| Fortnite | 75−80
−213%
|
230−240
+213%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−184%
|
139
+184%
|
| Metro Exodus | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
| Palworld | 30−33
−363%
|
139
+363%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−619%
|
230
+619%
|
| Valorant | 110−120
−162%
|
290−300
+162%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
119
+109%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−278%
|
102
+278%
|
| Dota 2 | 85−90
−45.3%
|
125
+45.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−275%
|
200−210
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−384%
|
121
+384%
|
| Valorant | 110−120
−112%
|
237
+112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−213%
|
230−240
+213%
|
| Palworld | 30−33
−317%
|
125
+317%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−568%
|
167
+568%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−303%
|
350−400
+303%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
| Metro Exodus | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.3%
|
170−180
+92.3%
|
| Valorant | 120−130
−169%
|
300−350
+169%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−186%
|
103
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−422%
|
160−170
+422%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−432%
|
140−150
+432%
|
| Palworld | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−388%
|
117
+388%
|
| Metro Exodus | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
| Palworld | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90
+650%
|
| Valorant | 60−65
−395%
|
300−350
+395%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
| Dota 2 | 45−50
−166%
|
125
+166%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−441%
|
110−120
+441%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−667%
|
90−95
+667%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
| Palworld | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Так P2000 Max-Q и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 198% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 371% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 215% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла P2000 Max-Q во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.85 | 53.01 |
| Новизна | 5 июля 2017 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 313%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
