Quadro P3200 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает P3200 на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 312 | 62 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 45.19 |
| Энергоэффективность | 21.07 | 18.64 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | GA104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 5888 |
| Частота ядра | 1328 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 220 Вт |
| Скорость текстурирования | 172.8 | 317.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 112 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 672 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 84
−77.4%
| 149
+77.4%
|
| 1440p | 35−40
−183%
| 99
+183%
|
| 4K | 28
−125%
| 63
+125%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.35 |
| 1440p | нет данных | 5.04 |
| 4K | нет данных | 7.92 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−135%
|
270−280
+135%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−227%
|
147
+227%
|
| Palworld | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
−321%
|
198
+321%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−75.3%
|
149
+75.3%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−182%
|
330
+182%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−209%
|
139
+209%
|
| Far Cry 5 | 79
−94.9%
|
154
+94.9%
|
| Fortnite | 100−110
−120%
|
230−240
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 95
−117%
|
200−210
+117%
|
| Palworld | 50−55
−248%
|
174
+248%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
| Valorant | 150−160
−94%
|
290−300
+94%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−55.3%
|
132
+55.3%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−120%
|
257
+120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−15.4%
|
270−280
+15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−180%
|
126
+180%
|
| Dota 2 | 119
−11.8%
|
133
+11.8%
|
| Far Cry 5 | 74
−100%
|
148
+100%
|
| Fortnite | 100−110
−120%
|
230−240
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 88
−134%
|
200−210
+134%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−82.9%
|
139
+82.9%
|
| Metro Exodus | 45−50
−167%
|
120
+167%
|
| Palworld | 50−55
−178%
|
139
+178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−174%
|
230
+174%
|
| Valorant | 150−160
−94%
|
290−300
+94%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−40%
|
119
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−127%
|
102
+127%
|
| Dota 2 | 112
−11.6%
|
125
+11.6%
|
| Far Cry 5 | 70
−101%
|
141
+101%
|
| Forza Horizon 4 | 72
−186%
|
200−210
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−163%
|
121
+163%
|
| Valorant | 150−160
−57%
|
237
+57%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−120%
|
230−240
+120%
|
| Palworld | 50−55
−150%
|
125
+150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−288%
|
167
+288%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−162%
|
350−400
+162%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−165%
|
98
+165%
|
| Metro Exodus | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
| Valorant | 170−180
−91.5%
|
300−350
+91.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−74.6%
|
103
+74.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−166%
|
125
+166%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−221%
|
160−170
+221%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
| Palworld | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−208%
|
117
+208%
|
| Metro Exodus | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
| Palworld | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−221%
|
90
+221%
|
| Valorant | 110−120
−177%
|
300−350
+177%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−119%
|
70
+119%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
| Dota 2 | 70−75
−76.1%
|
125
+76.1%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
| Palworld | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Так Quadro P3200 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 77% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 183% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 338% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла Quadro P3200 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.43 | 53.01 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 220 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 193%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 159%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
