Quadro M5500 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5500 и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает M5500 на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5500 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 331 | 2 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.90 |
| Энергоэффективность | 9.81 | 12.61 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM204 | GB202 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 8 апреля 2016 (10 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5500 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5500 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 21760 |
| Частота ядра | 1140 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1165 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 149.1 | 1,636.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.772 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 176 |
| TMUs | 128 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 768 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5500 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5500 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 211 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5500 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5500 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5500 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 45−50
−80.2%
| 227
+80.2%
|
| 1440p | 35−40
−81.5%
| 189
+81.5%
|
| 4K | 27−30
−81.4%
| 145
+81.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.81 |
| 1440p | нет данных | 10.58 |
| 4K | нет данных | 13.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55
−79.8%
|
250−260
+79.8%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−67.3%
|
300−350
+67.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.4%
|
240−250
+83.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−85.9%
|
300−350
+85.9%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55
−79.8%
|
250−260
+79.8%
|
| Battlefield 5 | 80−85
−59.4%
|
190−200
+59.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−67.3%
|
300−350
+67.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.4%
|
240−250
+83.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−74.2%
|
240−250
+74.2%
|
| Fortnite | 100−110
−66.2%
|
300−350
+66.2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−77%
|
300−350
+77%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−57.2%
|
170−180
+57.2%
|
| Valorant | 140−150
−79%
|
650−700
+79%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55
−79.8%
|
250−260
+79.8%
|
| Battlefield 5 | 80−85
−59.4%
|
190−200
+59.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−67.3%
|
300−350
+67.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−16.5%
|
270−280
+16.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.4%
|
240−250
+83.4%
|
| Dota 2 | 100−110
−78.2%
|
500−550
+78.2%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−74.2%
|
240−250
+74.2%
|
| Fortnite | 100−110
−66.2%
|
300−350
+66.2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−77%
|
300−350
+77%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−58.6%
|
170−180
+58.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
−39.1%
|
69
+39.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−57.2%
|
170−180
+57.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−87.9%
|
400−450
+87.9%
|
| Valorant | 140−150
−79%
|
650−700
+79%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−59.4%
|
190−200
+59.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.4%
|
240−250
+83.4%
|
| Dota 2 | 100−110
−78.2%
|
500−550
+78.2%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−79.6%
|
309
+79.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−77%
|
300−350
+77%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−57.2%
|
170−180
+57.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−84.7%
|
352
+84.7%
|
| Valorant | 140−150
−79%
|
650−700
+79%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−66.2%
|
300−350
+66.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−87.5%
|
300−350
+87.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−72.9%
|
500−550
+72.9%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−80.5%
|
160−170
+80.5%
|
| Metro Exodus | 24−27
−87.6%
|
202
+87.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.4%
|
170−180
+3.4%
|
| Valorant | 160−170
−65.8%
|
450−500
+65.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−71.9%
|
190−200
+71.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−88.7%
|
150−160
+88.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−85.9%
|
304
+85.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−84.3%
|
300−350
+84.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−91%
|
321
+91%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−70.2%
|
150−160
+70.2%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
−88.3%
|
128
+88.3%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−80.5%
|
87
+80.5%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−81.3%
|
180−190
+81.3%
|
| Metro Exodus | 16−18
−90.4%
|
167
+90.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−92.7%
|
383
+92.7%
|
| Valorant | 100−110
−68.2%
|
300−350
+68.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−78.7%
|
130−140
+78.7%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−89%
|
150−160
+89%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−90%
|
80−85
+90%
|
| Dota 2 | 65−70
−77.7%
|
300−310
+77.7%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−90.5%
|
231
+90.5%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−88.9%
|
300−350
+88.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−80.2%
|
95−100
+80.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−74.7%
|
75−80
+74.7%
|
Так Quadro M5500 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 80% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 81% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла Quadro M5500 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.00 | 93.60 |
| Новизна | 8 апреля 2016 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 575 Ватт |
У Quadro M5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 74%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 80%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 75%, и технологический процесс более тонкий на 82%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Quadro M5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
