Quadro M5500 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5500 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает M5500 на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5500 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 327 | 116 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 55.09 |
| Энергоэффективность | 9.80 | 18.44 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GM204 | GA106 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 8 апреля 2016 (10 лет назад) | 12 января 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5500 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5500 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 3584 |
| Частота ядра | 1140 МГц | 1320 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1165 МГц | 1777 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 12,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 170 Вт |
| Скорость текстурирования | 149.1 | 199.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.772 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 112 |
| Tensor Cores | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L1 Cache | 768 Кб | 3.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5500 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5500 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 211 Гб/с | 360.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5500 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5500 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5500 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 50−55
−114%
| 107
+114%
|
| 1440p | 27−30
−122%
| 60
+122%
|
| 4K | 18−20
−122%
| 40
+122%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.07 |
| 1440p | нет данных | 5.48 |
| 4K | нет данных | 8.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−106%
|
220−230
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
| Palworld | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−158%
|
110−120
+158%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−71.3%
|
130−140
+71.3%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−106%
|
220−230
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−132%
|
146
+132%
|
| Fortnite | 100−110
−72.5%
|
170−180
+72.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
| Palworld | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Valorant | 140−150
−63.2%
|
230−240
+63.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−71.3%
|
130−140
+71.3%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−106%
|
220−230
+106%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.8%
|
270−280
+19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
| Dota 2 | 100−110
−43.1%
|
156
+43.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−114%
|
135
+114%
|
| Fortnite | 100−110
−72.5%
|
170−180
+72.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−98.6%
|
141
+98.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
−92.9%
|
81
+92.9%
|
| Palworld | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−231%
|
179
+231%
|
| Valorant | 140−150
−63.2%
|
230−240
+63.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−71.3%
|
130−140
+71.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
| Dota 2 | 100−110
−34.9%
|
147
+34.9%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−102%
|
127
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−61.1%
|
87
+61.1%
|
| Valorant | 140−150
−63.2%
|
230−240
+63.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−72.5%
|
170−180
+72.5%
|
| Palworld | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−172%
|
100−110
+172%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−106%
|
280−290
+106%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−145%
|
81
+145%
|
| Metro Exodus | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
| Valorant | 160−170
−58.6%
|
260−270
+58.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−87.3%
|
100−110
+87.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−119%
|
94
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−148%
|
72
+148%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−142%
|
100−110
+142%
|
| Palworld | 27−30
−133%
|
60−65
+133%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−134%
|
82
+134%
|
| Metro Exodus | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
| Palworld | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
| Valorant | 100−110
−149%
|
250−260
+149%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
| Dota 2 | 65−70
−71.6%
|
115
+71.6%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−132%
|
75−80
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−200%
|
55−60
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
| Palworld | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Так Quadro M5500 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 114% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 122% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 231% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла Quadro M5500 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.00 | 40.53 |
| Новизна | 8 апреля 2016 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 170 Ватт |
У Quadro M5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 113%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro M5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
