Quadro M5000M vs GeForce 9800 GTX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает 9800 GTX на целых 805% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 364 | 975 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.09 |
| Энергоэффективность | 12.96 | 1.02 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
| Графический процессор | GM204 | G92 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (10 лет назад) | 28 марта 2008 (18 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1,536 | 128 |
| Частота ядра | 975 МГц | 675 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1051 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 754 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 140 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
| Скорость текстурирования | 93.60 | 43.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 0.4321 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 96 | 64 |
| L1 Cache | 576 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1100 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 70.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | HDTVDual Link DVI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDMI | - | Via Adapter |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce 9800 GTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 84
+833%
| 9−10
−833%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 33.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Palworld | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
| Fortnite | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
| Palworld | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
| Valorant | 130−140
+850%
|
14−16
−850%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+924%
|
21−24
−924%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Dota 2 | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
| Fortnite | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
| Metro Exodus | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Palworld | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
| Valorant | 130−140
+850%
|
14−16
−850%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Dota 2 | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
| Valorant | 130−140
+850%
|
14−16
−850%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
| Palworld | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
| Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+875%
|
16−18
−875%
|
| Valorant | 150−160
+863%
|
16−18
−863%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
| Palworld | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Palworld | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Valorant | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Palworld | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Так M5000M и 9800 GTX конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 833% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.75 | 1.85 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 28 марта 2008 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 140 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 805%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более тонкий на 132%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce 9800 GTX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce 9800 GTX - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
